Metodología de documentación de IA para juegos
Actualmente las grandes compañías que realizan desarrollos de videojuegos tienen todos los recursos para poder realizar juegos con gráficos impresionantes, con una buena narrativa, con una jugabilidad adictiva y con métodos para poder generar más dinero. Las empresas de videojuegos indies, es decir...
Guardado en:
| Autor principal: | |
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| Otros Autores: | |
| Formato: | acceptedVersion Tesis de grado Trabajo final de grado |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Universidad Católica de Salta. Facultad de Ingeniería (Salta)
2020
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | https://bibliotecas.ucasal.edu.ar/opac_css/index.php?lvl=cmspage&pageid=24&id_notice=69779 |
| Aporte de: |
| Sumario: | Actualmente las grandes compañías que realizan desarrollos de videojuegos tienen todos los recursos para poder realizar juegos con gráficos impresionantes, con una buena narrativa, con una jugabilidad adictiva y con métodos para poder generar más dinero. Las empresas de videojuegos indies, es decir independientes de las grandes empresas, mayormente se destacan por su creatividad, innovación, bajo presupuesto y originalidad de sus juegos. Uno de los factores que influye mucho en la calidad final de algunos tipos de videojuegos, es la inclusión de una Inteligencia Artificial bien desarrollada y aplicada, para las empresas indies en particular, realizar su desarrollo es bastante complicado y costoso, por lo que tener un documento de definición por el cual poder guiar el desarrollo de una IA puede reducir en gran medida sus costos y tiempo... |
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