Caserolas & dragones : identidad, promoci?n y difusi?n de un video juego
A partir de la decisi?n de auto publicar un videojuego independiente surge la necesidad de desarrollar un sistema complejo de piezas multimediales tales como, escenarios, personajes, ilustraciones, iconos y una interfaz gr?fica que permita comunicar al jugador las mec?nicas y reglas del juego de una...
Guardado en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Otros Autores: | |
| Formato: | Trabajo final de grado |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Universidad Nacional de San Juan. Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Dise?o
2022
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://huru.unsj.edu.ar/handle/123456789/81 |
| Aporte de: |
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I73-R187-123456789-81 |
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Universidad Nacional de San Juan |
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R-187 |
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Repositorio Institucional de la UNSJ |
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Español |
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IDENTIDAD VISUAL -- VIDEOJUEGO |
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IDENTIDAD VISUAL -- VIDEOJUEGO Salcedo Z., Gabriel E. Caserolas & dragones : identidad, promoci?n y difusi?n de un video juego |
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IDENTIDAD VISUAL -- VIDEOJUEGO |
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A partir de la decisi?n de auto publicar un videojuego independiente surge la necesidad de desarrollar un sistema complejo de piezas multimediales tales como, escenarios, personajes, ilustraciones, iconos y una interfaz gr?fica que permita comunicar al jugador las mec?nicas y reglas del juego de una forma fluida, clara y veloz al mismo tiempo que cada elemento del mismo ayude a fortalecer su propia identidad.
El videojuego ?C&D? necesita de una interfaz y piezas gr?ficas que le comuniquen de una forma veloz y clara al jugador como debe usar el juego para que este sea funcional al mismo tiempo que estas piezas definan una identidad atractiva para que sea competitivo con otros juegos del mercado. |
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Ficcardi, Leonardo |
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Ficcardi, Leonardo Salcedo Z., Gabriel E. |
| format |
Trabajo final de grado |
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Salcedo Z., Gabriel E. |
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Salcedo Z., Gabriel E. |
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Caserolas & dragones : identidad, promoci?n y difusi?n de un video juego |
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