El mundo de Game of Thrones
En la presentación se analizarán algunos fenómenos observados en el estudio de Narraciones Transmedia, haciendo foco en una de ellas, la serie Game of Thrones. En particular, se considerarán los cruces con escenarios de prácticas sociales en los llamados mundos virtuales online o espacios del metave...
Guardado en:
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2017
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I69-R175-56777-14442024-12-13T13:18:37Z El mundo de Game of Thrones Pérez, Lelia Transmedialidad Game of Thrones Second Life Virtualidad Televisión Artes Audiovisuales Informática y Programación Semiótica En la presentación se analizarán algunos fenómenos observados en el estudio de Narraciones Transmedia, haciendo foco en una de ellas, la serie Game of Thrones. En particular, se considerarán los cruces con escenarios de prácticas sociales en los llamados mundos virtuales online o espacios del metaverso, en este caso, Second Life. 2017-04-28T19:34:31Z 2017-04-28T19:34:31Z 2015 Ponencia http://repositorio.una.edu.ar/handle/56777/1444 spa application/pdf |
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En la presentación se analizarán algunos fenómenos observados en el estudio de Narraciones Transmedia, haciendo foco en una de ellas, la serie Game of Thrones. En particular, se considerarán los cruces con escenarios de prácticas sociales en los llamados mundos virtuales online o espacios del metaverso, en este caso, Second Life. |
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