Comer, jugar: encuentros y sinsabores del videojuego y la comida
Al principio, los videojuegos y la comida compartían el mismo espacio en bares, restaurantes y otros establecimientos. Este enlace también se materializaba en juegos que abordaban el mundo de la gastronomía desde diferentes puntos de vista. Desde una perspectiva semiótica, se dividirá la historia de...
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Formato: | Artículo de Publicación periódica |
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Publicado: |
2017
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Videojuego Comida Gastronomía Artes Audiovisuales Semiótica Maté, Diego Comer, jugar: encuentros y sinsabores del videojuego y la comida |
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Al principio, los videojuegos y la comida compartían el mismo espacio en bares, restaurantes y otros establecimientos. Este enlace también se materializaba en juegos que abordaban el mundo de la gastronomía desde diferentes puntos de vista. Desde una perspectiva semiótica, se dividirá la historia del videojuego en tres períodos, de acuerdo a su particular concepción de la comida. |
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Kirchheimer, Mónica |
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