Integración de tecnologías móviles y ambientes lúdicos en el diseño de actividades como estrategia para el aprendizaje matemático (Póster)
Diseñar, desarrollar e implementar situaciones didácticas lúdicas mediadas a través de tecnologías móviles, en el ámbito de la matemática universitaria
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2023
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I68-R174-20.500.12272-80652024-08-21T15:13:21Z Integración de tecnologías móviles y ambientes lúdicos en el diseño de actividades como estrategia para el aprendizaje matemático (Póster) Schilardi, Adriana Boiteux, Yanina Polenta, Cecilia Aprendizaje matemático, Tecnologías móviles, Entornos lúdicos Diseñar, desarrollar e implementar situaciones didácticas lúdicas mediadas a través de tecnologías móviles, en el ámbito de la matemática universitaria Universidad Tecnológica Nacional. Facultad Regional Mendoza; Argentina 2023-06-21T13:08:11Z 2023-06-21T13:08:11Z 2019-10-09 info:eu-repo/semantics/conferenceObject acceptedVersion XLII Reunión de Educación Matemática Unión Matemática Argentina y Sociedad Matemática de Chile http://hdl.handle.net/20.500.12272/8065 spa openAccess http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ CC0 1.0 Universal Universidad Tecnológica Nacional. Facultad Regional Mendoza No Comercial pdf |
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