ISO 29119 – Gamificación: Un método para mejorar la prueba de software y la motivación del equipo de trabajo
El presente trabajo de investigación se basa en estándares y técnicas ya definidas y probadas en diferentes contextos. La propuesta se centra en la definición de un método para mejorar las pruebas de software y la motivación de los distintos actores que intervienen en el proceso de aseguramiento de...
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| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Secyt UTN Facultad Regional San Francisco
2023
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| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/20.500.12272/7995 |
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I68-R174-20.500.12272-79952023-06-07T20:03:02Z ISO 29119 – Gamificación: Un método para mejorar la prueba de software y la motivación del equipo de trabajo Bianciotti, Soledad Salgado, Carlos Sanchez, Alberto Peralta, Mario G. Gamificación ISO 29119 Pruebas de Software Equipos de Trabajo El presente trabajo de investigación se basa en estándares y técnicas ya definidas y probadas en diferentes contextos. La propuesta se centra en la definición de un método para mejorar las pruebas de software y la motivación de los distintos actores que intervienen en el proceso de aseguramiento de la calidad de los procesos y productos de software. Este método se definirá en el contexto de una empresa de la provincia de Córdoba dedicada a la producción de alimentos. La propuesta de mejora en relación a las dificultades de seguimiento, consiste en aplicar aspectos de la norma ISO 29119 relacionados a la prueba de software, acompañadas por técnicas de Gamificación que motiven a los participantes de las pruebas y que permitan una comunicación y retroalimentación más fluida entre el personal del área de sistemas y demás sectores de la empresa. Fil: Bianciotti, Soledad. Universidad Tecnológica Nacional. Facultad Regional San Francisco; Argentina. Fil: Salgado, Carlos. Universidad Nacional de San Luis; Argentina. Fil: Sanchez, Alberto. Universidad Nacional de San Luis; Argentina. Fil: Peralta, Mario G. Universidad Nacional de San Luis; Argentina. 2023-06-07T20:03:02Z 2023-06-07T20:03:02Z 2018-11 info:eu-repo/semantics/conferenceObject publisherVersion Jornadas de Ciencia y Tecnología 2018 978-950-42-0186-1 http://hdl.handle.net/20.500.12272/7995 spa openAccess http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional . pdf Nacional Secyt UTN Facultad Regional San Francisco Jornadas de Ciencia y Tecnología 2018: 58 (2018). |
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El presente trabajo de investigación se basa en estándares y técnicas ya definidas y probadas en diferentes contextos. La propuesta se centra en la definición de un método para mejorar las pruebas de software y la motivación de los distintos actores que intervienen en el proceso de aseguramiento de la
calidad de los procesos y productos de software. Este método se definirá en el contexto de una empresa de la provincia de Córdoba dedicada a la producción de alimentos. La propuesta de mejora en relación a las dificultades de seguimiento, consiste en aplicar aspectos de la norma ISO 29119 relacionados a la prueba de software, acompañadas por técnicas de Gamificación que motiven a los participantes de las pruebas y que permitan una comunicación y retroalimentación más fluida entre el personal del área de sistemas y demás sectores de la empresa. |
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