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Realtime volumen render en videojuegos

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[8 p.]

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Banquiero, Mariano, Rossi, Bibiana, Ortiz, Edgar
Otros Autores: Congreso Nacional de Ingeniería en Informática / Sistemas de información (4° : 2016 nov. 17-18 : Salta)
Formato: submittedVersion Documento de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: Universidad Católica de Salta. Facultad de Ingeniería e Informática (Salta) 2016
Materias:
Vídeojuego
Informática
Gráfico
Diseño gráfico
Acceso en línea:http://bibliotecas.ucasal.edu.ar/opac_css/index.php?lvl=cmspage&pageid=24&id_notice=61672
Aporte de:
Repositorio Digital - Universidad Católica de Salta (UCASal) de Universidad Católica de Salta
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Descripción
Sumario:[8 p.]

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