Cita APA (7a ed.)

Banquiero, M., Rossi, B., Ortiz, E., & Salta), C. N. d. I. e. I. /. S. d. i. (. :. 2. n. 1. :. (2016). Realtime volumen render en videojuegos. Universidad Católica de Salta. Facultad de Ingeniería e Informática (Salta).

Cita Chicago Style (17a ed.)

Banquiero, Mariano, Bibiana Rossi, Edgar Ortiz, y Congreso Nacional de Ingeniería en Informática / Sistemas de información (4° : 2016 nov. 17-18 Salta). Realtime Volumen Render En Videojuegos. Universidad Católica de Salta. Facultad de Ingeniería e Informática (Salta), 2016.

Cita MLA (8a ed.)

Banquiero, Mariano, et al. Realtime Volumen Render En Videojuegos. Universidad Católica de Salta. Facultad de Ingeniería e Informática (Salta), 2016.

Precaución: Estas citas no son 100% exactas.