Metodología de documentación de IA para juegos
Actualmente las grandes compañías que realizan desarrollos de videojuegos tienen todos los recursos para poder realizar juegos con gráficos impresionantes, con una buena narrativa, con una jugabilidad adictiva y con métodos para poder generar más dinero. Las empresas de videojuegos indies, es decir...
Guardado en:
| Autor principal: | Córdoba, Daniel |
|---|---|
| Otros Autores: | Aballay, Patricia |
| Formato: | acceptedVersion Tesis de grado Trabajo final de grado |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Universidad Católica de Salta. Facultad de Ingeniería (Salta)
2020
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | https://bibliotecas.ucasal.edu.ar/opac_css/index.php?lvl=cmspage&pageid=24&id_notice=69779 |
| Aporte de: |
Ejemplares similares
-
Metodología de documentación de IA para juegos
por: Córdoba, Daniel
Publicado: (2020) -
Reconocimiento de entidades en relatos de denuncias mediante aprendizaje automático y procesamiento de lenguaje natural
por: Rivera Madrazo, Gustavo Ariel
Publicado: (2021) -
Reconocimiento de entidades en relatos de denuncias mediante aprendizaje automático y procesamiento de lenguaje natural
por: Rivera Madrazo, Gustavo Ariel
Publicado: (2021) -
Aplicación de técnicas de deep learning para la detección y diagnóstico de cáncer de piel a partir de imágenes médicas
por: Valdez Kao, Luz Milena
Publicado: (2025) -
Realidad aumentada aplicada al proceso de aprendizaje primigenio de acciones cotidianas en el hogar para niños de hasta 12 años y sujetos con dificultades en las habilidades de aprendizaje y comunicación
por: Miranda, Fernando Sebastián
Publicado: (2024)