Mente y código : las rutinas de trabajo en la producción de los videojuegos online en Argentina

Fil: Sartori Portillo, Noelia Florencia. Universidad Nacional de Quilmes; Argentina.

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Sartori Portillo, Noelia Florencia
Otros Autores: Carboni, Ornela Vanina
Formato: Tesis de maestría acceptedVersion
Lenguaje:Español
Publicado: Universidad Nacional de Quilmes 2024
Materias:
Acceso en línea:http://ridaa.unq.edu.ar/handle/20.500.11807/4785
Aporte de:
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spelling I47-R153-20.500.11807-47852024-12-07T05:00:29Z Mente y código : las rutinas de trabajo en la producción de los videojuegos online en Argentina Sartori Portillo, Noelia Florencia Carboni, Ornela Vanina Retegui, Lorena Albornoz Saroff, Victoria Fariña, Cecilia Videojuegos Condiciones de trabajo Industria de servicios de computación Argentina Video games Working conditions Computer services industry Argentine Jogos eletrônicos Condições de trabalho Indústria de serviços de informática Fil: Sartori Portillo, Noelia Florencia. Universidad Nacional de Quilmes; Argentina. El presente trabajo se propone analizar las rutinas de trabajo dentro de la producción de videojuegos online en Argentina, particularmente los que se orientan a las plataformas de telefonía móvil y PC. El interés por el tema constituye que es uno de los sectores que en los últimos veinte años ha experimentado un gran crecimiento dentro del país, además se transforma constantemente por el avance de la digitalización y la convergencia; y requiere la combinación de elementos del trabajo técnico y del trabajo creativo. El estudio se basará teóricamente en dos disciplinas: la economía política de la comunicación y la sociología del trabajo. En este punto, existen pocas investigaciones que abordan las rutinas de trabajo o las condiciones de producción de los videojuegos online. Es por ello que la tesis intentará abordar cómo se conforma la industria argentina del videojuego para comprender de qué modo se organizan las rutinas de trabajo, dependiendo del tipo de proyectos que se desarrollan dentro del sector de los juegos online. 2024-09-10 info:eu-repo/semantics/masterThesis info:ar-repo/semantics/tesis de maestría info:eu-repo/semantics/acceptedVersion http://ridaa.unq.edu.ar/handle/20.500.11807/4785 spa info:eu-repo/semantics/openAccess https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/ application/pdf Universidad Nacional de Quilmes
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