Videojuegos como fortalecedores de prácticas científicas y habilidades socioemocionales: un modelo de análisis
El siguiente artículo teórico presenta un modelo desarrollado mediante análisis cualitativo de contenido con cinco dimensiones: a) jugabilidad intrínseca técnica, b) jugabilidad mecánica, c) jugabilidad interactiva interpersonal, d) jugabilidad artística intrapersonal y e) didáctica - práctica...
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| Autores principales: | Suarez, Viviana Irma, Martín, Rocío Belén, Occelli, Maricel |
|---|---|
| Formato: | Artículo revista |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Universidad Católica de Córdoba. Facultad de Educación
2021
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | https://revistas.bibdigital.uccor.edu.ar/index.php/dialogos/article/view/5000 |
| Aporte de: |
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