Gamificación: una innovación en aula para mejorar el proceso enseñanza y aprendizaje en educación superior
Guardado en:
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2020
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I38-R144-27752025-02-27T21:45:14Z http://pa.bibdigital.ucc.edu.ar/2775/ Gamificación: una innovación en aula para mejorar el proceso enseñanza y aprendizaje en educación superior Calbacho Contreras, Valentina Paz Díaz, Claudio L Educación (General) LB2300 Educación Superior 2020-10-22 proyecto_de_investigacion info:eu-repo/semantics/closedAccess application/pdf spa http://pa.bibdigital.ucc.edu.ar/2775/1/PI_Calbacho.pdf Calbacho Contreras, Valentina Paz ORCID: https://orcid.org/0000-0002-3889-4535 <https://orcid.org/0000-0002-3889-4535> (2020) Gamificación: una innovación en aula para mejorar el proceso enseñanza y aprendizaje en educación superior. [Proyecto de investigación] |
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