El juego como estímulo en la población envejecida

Fil: Laplacette, Sol. Universidad de San Andrés. Departamento de Humanidades; Argentina.

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Laplacette, Sol
Otros Autores: Perazzo, Ana
Formato: Tesis Tesis de grado updatedVersion
Lenguaje:Español
Publicado: Universidad de San Andrés. Departamento de Humanidades 2023
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10908/23219
Aporte de:
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spelling I37-R143-10908-232192025-01-20T15:55:05Z El juego como estímulo en la población envejecida Laplacette, Sol Perazzo, Ana Fil: Laplacette, Sol. Universidad de San Andrés. Departamento de Humanidades; Argentina. La población elegida para este trabajo de intervención son las personas en la tercera edad. Para precisar los límites de esa franja etaria, consideramos a la tercera edad como la etapa de la vida humana de los 65 años en adelante. La población que transcurre esta etapa aumenta día a día: en 1960, el 5.8% de la población argentina transcurría esta etapa y en los últimos estudios realizados, figura que el 11.4% de la población transita esta etapa. Argentina es uno de los países con población más envejecida en América Latina y el Caribe y continúa envejeciendo a un ritmo acelerado (Banco Interamericano de Desarrollo [BID], 2022).1 Por esa razón, garantizar la calidad de vida de ese grupo poblacional constituye una responsabilidad social. Carlos Ruibal, dueño de la empresa de juegos que lleva su apellido, nos propuso rediseñar el futuro del juego. Este proyecto indaga en lo lúdico y sus beneficios exponiendo los desafíos que trae la población envejecida, tanto en el ámbito social como en su salud mental y física. A través de distintos métodos de investigación -entrevistas, encuestas y observaciones-se detectaron vulnerabilidades propias de este sector. Sin embargo, estas vulnerabilidades demuestran cómo al priorizar a esta población y al juego en sus vidas se llega a un posible sistema-solución para ellas. Como resultado surge el Club de Juego, un programa que tiene como objetivo la estimulación motriz y cognitiva en las personas de la tercera edad. 2023-10-19T20:40:39Z 2023-10-19T20:40:39Z 2022-05 Tesis info:eu-repo/semantics/bachelorThesis info:ar-repo/semantics/tesis de grado info:eu-repo/semantics/updatedVersion Laplacette, S. (2022). El juego como estímulo en la población envejecida. [Tesis de grado, Universidad de San Andrés. Departamento de Humanidades]. Repositorio Digital San Andrés. http://hdl.handle.net/10908/23219 http://hdl.handle.net/10908/23219 spa info:eu-repo/semantics/openAccess https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ application/pdf application/pdf application/pdf Universidad de San Andrés. Departamento de Humanidades
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