WinWin : lanzamiento de un producto innovador en el rubro deporte

WinWin es un producto innovador en nuestro país. Se trata de un elemento deportivo que propone una actividad similar al boxeo. Sin embargo la construcción de marca que exponemos en esta tesina busca asociar este elemento a valores muy diferentes al de este deporte. ¿En qué consiste el producto? El...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Delforge, Mauricio, Squarzon, Camila
Otros Autores: de Carli, Guillermo
Formato: Tesis info:eu-repo/semantics/bachelorThesis info:ar-repo/semantics/tesis de grado acceptedVersion
Lenguaje:Español
Publicado: Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales 2023
Materias:
Acceso en línea:https://repositorio.sociales.uba.ar/items/show/4586
https://repositorio.sociales.uba.ar/files/original/ccc09bac74df3b11281ff3927f8f06d7.pdf
https://repositoriouba.sisbi.uba.ar/gsdl/cgi-bin/library.cgi?a=d&c=asogtesis&d=4586_oai
Aporte de:
Descripción
Sumario:WinWin es un producto innovador en nuestro país. Se trata de un elemento deportivo que propone una actividad similar al boxeo. Sin embargo la construcción de marca que exponemos en esta tesina busca asociar este elemento a valores muy diferentes al de este deporte. ¿En qué consiste el producto? El dispositivo es una gorra unida a una pelota de goma espuma de 6 mm. de diámetro con un elástico, que permite ejercitar golpeando de forma rítmica la pelota, que siempre regresará a uno como centro. Además, la compra del dispositivo permite al usuario ingresar a una aplicación que, con los elementos y técnicas de la gamificación, lo acompaña y motiva en el proceso de entrenamiento. Planteamos a continuación un análisis del contexto para su lanzamiento, una estrategia de marketing, un plan de inversión y una construcción de marca, además de las piezas necesarias para comenzar su comunicación.