Personalización de la publicidad : uso de datos personales en plataformas digitales de juegos
Esta tesina pretende describir cómo funciona la relación del mercado publicitario y las plataformas digitales de juegos mobile en el escenario de la convergencia info-comunicacional. En el marco de lo que Nick Srnicek (2018) denomina “El capitalismo de plataformas”, los datos operan tanto como insum...
Guardado en:
| Autor principal: | Ceva, Bárbara Daiana |
|---|---|
| Otros Autores: | Wiszniacki, Mariano |
| Formato: | Tesis info:eu-repo/semantics/bachelorThesis info:ar-repo/semantics/tesis de grado acceptedVersion |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
2023
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | https://repositorio.sociales.uba.ar/items/show/4103 https://repositorio.sociales.uba.ar/files/original/591047eee37227f561fdbec22c26af4f.pdf https://repositoriouba.sisbi.uba.ar/gsdl/cgi-bin/library.cgi?a=d&c=asogtesis&d=4103_oai |
| Aporte de: |
Ejemplares similares
-
Los video juegos como plataforma publicitaria
por: Testa Maggiorini, Diego Matias
Publicado: (2012) -
Publicidad en videojuegos
por: Lista, Eduardo
Publicado: (2013) -
La publicidad y los juegos de azar
por: Canay, Gabriel Nicolás
Publicado: (1992) -
Neuronas espejo en la publicidad /
por: Ramón, Daiana Denise
Publicado: (2014) -
Propaganda y publicidad política
por: Castillo Sánchez, Guillermo
Publicado: (1989)