Minirobots App : una aplicación educativa para aprender a programar jugando
La robótica educativa en el aula ha demostrado tener un gran potencial de aprendizaje, especialmente cuando se integra en proyectos interdisciplinarios. Esto genera un impacto positivo en la forma de enseñar, creando un ambiente lúdico que favorece el aprendizaje de distintas disciplinas. En nuestro...
Guardado en:
| Autores principales: | , |
|---|---|
| Formato: | Artículo revista |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Exactas
2023
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | Prieto, F. y De Fiore, F. (2023). Minirobots App : una aplicación educativa para aprender a programar jugando [Tesis de grado]. Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires, Argentina. |
| Aporte de: |
| id |
I21-R190-123456789-4377 |
|---|---|
| record_format |
ojs |
| spelling |
I21-R190-123456789-43772025-04-07T15:01:06Z Minirobots App : una aplicación educativa para aprender a programar jugando Prieto, Francisco De Fiore, Fermín Tristán, Paula M. Felice, Laura Aplicaciones informáticas Alfabetización digital Robótica educativa Plan Aprender Conectados Tandil Buenos Aires La robótica educativa en el aula ha demostrado tener un gran potencial de aprendizaje, especialmente cuando se integra en proyectos interdisciplinarios. Esto genera un impacto positivo en la forma de enseñar, creando un ambiente lúdico que favorece el aprendizaje de distintas disciplinas. En nuestro país, el plan Aprender Conectados ha propuesto actividades, proyectos y una amplia variedad de recursos educativos para orientar la alfabetización digital del nivel inicial en todo el país. Estas actividades proporcionan un punto de partida sobre el cual cada docente puede construir propuestas y desafíos que invitan a los niños a aprender jugando. Esta búsqueda por fomentar la formación de niños con pensamiento analítico y conocimiento del mundo digital fue la que inspiró a Minirobots, un proyecto originario de la ciudad de Tandil que desarrolla pequeños robots basados en hardware y software libre, con los que se busca introducir la robótica y la programación a las aulas. Para facilitar la incorporación de estos robots a las aulas, es necesario que su configuración sea simple, y que su uso sea accesible tanto para los docentes como para los alumnos. Párrafo extraído de la tesis de grado a modo de resumen. Fil: Prieto, Francisco. Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Exactas; Argentina. Fil: De Fiore, Fermín. Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Exactas; Argentina. Fil: Tristán, Paula M. Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Exactas; Argentina. Fil: Felice, Laura. Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Exactas; Argentina. 2023-07-10 2025-04-07T15:00:06Z 2025-04-07T15:00:06Z info:eu-repo/semantics/bachelorThesis info:eu-repo/semantics/acceptedVersion info:ar-repo/semantics/tesis de grado Prieto, F. y De Fiore, F. (2023). Minirobots App : una aplicación educativa para aprender a programar jugando [Tesis de grado]. Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires, Argentina. https://www.ridaa.unicen.edu.ar/handle/123456789/4377 spa http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/ info:eu-repo/semantics/openAccess application/pdf application/pdf Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Exactas |
| institution |
Universidad Nacional del Centro |
| institution_str |
I-21 |
| repository_str |
R-190 |
| container_title_str |
Repositorio Institucional de Acceso Abierto (RIDAA) |
| language |
Español |
| format |
Artículo revista |
| topic |
Aplicaciones informáticas Alfabetización digital Robótica educativa Plan Aprender Conectados Tandil Buenos Aires |
| spellingShingle |
Aplicaciones informáticas Alfabetización digital Robótica educativa Plan Aprender Conectados Tandil Buenos Aires Prieto, Francisco De Fiore, Fermín Minirobots App : una aplicación educativa para aprender a programar jugando |
| topic_facet |
Aplicaciones informáticas Alfabetización digital Robótica educativa Plan Aprender Conectados Tandil Buenos Aires |
| author |
Prieto, Francisco De Fiore, Fermín |
| author_facet |
Prieto, Francisco De Fiore, Fermín |
| author_sort |
Prieto, Francisco |
| title |
Minirobots App : una aplicación educativa para aprender a programar jugando |
| title_short |
Minirobots App : una aplicación educativa para aprender a programar jugando |
| title_full |
Minirobots App : una aplicación educativa para aprender a programar jugando |
| title_fullStr |
Minirobots App : una aplicación educativa para aprender a programar jugando |
| title_full_unstemmed |
Minirobots App : una aplicación educativa para aprender a programar jugando |
| title_sort |
minirobots app : una aplicación educativa para aprender a programar jugando |
| description |
La robótica educativa en el aula ha demostrado tener un gran potencial de aprendizaje, especialmente cuando se integra en proyectos interdisciplinarios. Esto genera un impacto positivo en la forma de enseñar, creando un ambiente lúdico que favorece el aprendizaje de distintas disciplinas. En nuestro país, el plan Aprender Conectados ha propuesto actividades, proyectos y una amplia variedad de recursos educativos para orientar la alfabetización digital del nivel inicial en todo el país. Estas actividades proporcionan un punto de partida sobre el cual cada docente puede construir propuestas y desafíos que invitan a los niños a aprender jugando. Esta búsqueda por fomentar la formación de niños con pensamiento analítico y conocimiento del mundo digital fue la que inspiró a Minirobots, un proyecto originario de la ciudad de Tandil que desarrolla pequeños robots basados en hardware y software libre, con los que se busca introducir la robótica y la programación a las aulas. Para facilitar la incorporación de estos robots a las aulas, es necesario que su configuración sea simple, y que su uso sea accesible tanto para los docentes como para los alumnos. Párrafo extraído de la tesis de grado a modo de resumen. |
| publisher |
Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Exactas |
| publishDate |
2023 |
| url |
Prieto, F. y De Fiore, F. (2023). Minirobots App : una aplicación educativa para aprender a programar jugando [Tesis de grado]. Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires, Argentina. |
| work_keys_str_mv |
AT prietofrancisco minirobotsappunaaplicacioneducativaparaaprenderaprogramarjugando AT defiorefermin minirobotsappunaaplicacioneducativaparaaprenderaprogramarjugando |
| first_indexed |
2025-06-05T05:02:08Z |
| last_indexed |
2025-06-05T05:02:08Z |
| _version_ |
1834063996521545728 |