Mejoramiento de aplicación de streaming multimedia de software libre
En el presente informe, se describe en detalle el proceso que se llevó a cabo para mejorar una aplicación de streaming multimedia existente. Para lograr este objetivo, fue necesario comprender el contexto del trabajo, incluyendo sus fundamentos y el estado inicial del proyecto. Además de abordar los...
Autor principal: | |
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Formato: | Artículo revista |
Lenguaje: | Español |
Publicado: |
Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Exactas
2023
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Acceso en línea: | Leitao, Daniel. (2023). Mejoramiento de aplicación de streaming multimedia de software libre [Tesis de grado]. Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires, Argentina. |
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I21-R190-123456789-36792023-11-24T14:20:36Z Mejoramiento de aplicación de streaming multimedia de software libre Leitao, Daniel Aciti, Claudio Streaming multimedia Internet Interfaz web Java Script React. js. Tecnología moderna Aplicación de streaming multimedia En el presente informe, se describe en detalle el proceso que se llevó a cabo para mejorar una aplicación de streaming multimedia existente. Para lograr este objetivo, fue necesario comprender el contexto del trabajo, incluyendo sus fundamentos y el estado inicial del proyecto. Además de abordar los conceptos clave que son importantes para el trabajo, se estudiaron los medios para realizar transmisiones multimedia a través de internet, y se dio importancia al formato libre OGG. La mejora se centró en una anomalía en el funcionamiento de la reproducción de streaming, que causaba la interrupción de la reproducción del streaming multimedia. Se realizó una investigación sobre OGG para solucionar dicho problema, ya que se apuntaba a sus características como el origen de la falla pero en el transcurso de la investigación y, luego de un análisis exhaustivo del código implementado en Node. js, se encontró que la solución de la problemática residía en el código fuente. Además de resolver esta anomalía, se mejoró la usabilidad de la aplicación existente, agregando una forma de comunicación con el servidor y una interfaz web para los usuarios, la cual se implementó con la biblioteca de Java Script React. js. Estos puntos de mejora tuvieron como objetivo brindar una experiencia más cómoda y satisfactoria para los usuarios de la aplicación. Como se detalla en varias secciones del informe, la aplicación tiene como propósito estar implementada en tecnologías más modernas que sus posibles contrincantes en el mercado, para así crear un implementación sencilla, liviana, fácil de modificar y, al mismo tiempo, robusta. Fil. Leitao, Daniel. Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Exactas; Argentina. Fil: Aciti, Claudio. Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Exactas; Argentina. 2023 2023-11-21T16:42:25Z 2023-11-21T16:42:25Z info:eu-repo/semantics/bachelorThesis info:eu-repo/semantics/acceptedVersion info:ar-repo/semantics/tesis de grado Leitao, Daniel. (2023). Mejoramiento de aplicación de streaming multimedia de software libre [Tesis de grado]. Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires, Argentina. https://www.ridaa.unicen.edu.ar/handle/123456789/3679 spa http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/ar/ info:eu-repo/semantics/openAccess application/pdf application/pdf Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Exactas |
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En el presente informe, se describe en detalle el proceso que se llevó a cabo para mejorar una aplicación de streaming multimedia existente. Para lograr este objetivo, fue necesario comprender el contexto del trabajo, incluyendo sus fundamentos y el estado inicial del proyecto. Además de abordar los conceptos clave que son importantes para el trabajo, se estudiaron los medios para realizar transmisiones multimedia a través de internet, y se dio importancia al formato libre OGG. La mejora se centró en una anomalía en el funcionamiento de la reproducción de streaming, que causaba la interrupción de la reproducción del streaming multimedia. Se realizó una investigación sobre OGG para solucionar dicho problema, ya que se apuntaba a sus características como el origen de la falla pero en el transcurso de la investigación y, luego de un análisis exhaustivo del código implementado en Node. js, se encontró que la solución de la problemática residía en el código fuente. Además de resolver esta anomalía, se mejoró la usabilidad de la aplicación existente, agregando una forma de comunicación con el servidor y una interfaz web para los usuarios, la cual se implementó con la biblioteca de Java Script React. js. Estos puntos de mejora tuvieron como objetivo brindar una experiencia más cómoda y satisfactoria para los usuarios de la aplicación. Como se detalla en varias secciones del informe, la aplicación tiene como propósito estar implementada en tecnologías más modernas que sus posibles contrincantes en el mercado, para así crear un implementación sencilla, liviana, fácil de modificar y, al mismo tiempo, robusta. |
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