Un acercamiento a la materialización de producciones audiovisuales y del arte generativo utilizando processing

Este trabajo es una instancia de acercamiento de los algoritmos –generalmente utilizados con propósitos de eficiencia y funcionalidad– al arte. Se crea y se materializa una herramienta con la capacidad de procesar el sonido en tiempo real y de utilizarlo en la generación de imágenes para la reali...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Leon, Diana Karina
Formato: Artículo revista
Lenguaje:Español
Publicado: Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Exactas 2021
Materias:
Acceso en línea:Leon, D K. (2021). Un acercamiento a la materialización de producciones audiovisuales y del arte generativo utilizando processing [Tesis de grado]. Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires, Argentina.
Aporte de:
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description Este trabajo es una instancia de acercamiento de los algoritmos –generalmente utilizados con propósitos de eficiencia y funcionalidad– al arte. Se crea y se materializa una herramienta con la capacidad de procesar el sonido en tiempo real y de utilizarlo en la generación de imágenes para la realización de performances audiovisuales en vivo. Esto permite explorar el arte y la técnica como regímenes de experimentación de lo sensible y potencias de creación (Rancière). Pensando en las palabras de Jim Campbell, quien propone crear nuestros propios lienzos, nuestros propios pinceles y nuestras propias pinturas para crear una atmósfera propicia para el desarrollo de nuestras habilidades como artistas, transformando todo a nuestro favor, es que se desarrolla este trabajo creando la propia herramienta . En concreto, esta consta de dos módulos: uno, encargado del análisis del sonido, y el otro, encargado de la generación de imágenes, utilizando como input la información del sonido. El módulo de generación de imágenes consta de diferentes algoritmos que generan dibujos y en el cual se pueden controlar diversos parámetros, que determinan el tipo de dibujo que se genera y sus múltiples variantes. Estas facilidades nos permiten entrar en un proceso de experimentación –como primer paso de apertura de las cajas negras que supone el universo tecnológico de hoy y en cuyo detalle interno no reparamos– lo que resulta sumamente importante, en tanto acerca la programación a otros contextos, en los que es posible encontrar sentidos críticos y especulativos.
publisher Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Exactas
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