Hacia el desarrollo de un sistema de realidad virtual : Estudio de caso: Centro de Rehabilitación Integral de la provincia de San Juan

El proyecto “<i>Videojuegos en realidad virtual como intervención terapéutica alternativa para estimular la cognición en niños con encefalopatía crónica no evolutiva</i>” (Vivitan), tiene como objetivo esencial desarrollar videojuegos, en ambientes de realidad virtual, para la estimulaci...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: González de Doña, Mónica Gilda, Ferrarini Oliver, Cintia, Aballay, Alicia, Olguín, Luis Alberto, Ormeño, Emilio Gustavo
Formato: Objeto de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: 2019
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/77343
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