Hacia el desarrollo de un sistema de realidad virtual : Estudio de caso: Centro de Rehabilitación Integral de la provincia de San Juan
El proyecto “<i>Videojuegos en realidad virtual como intervención terapéutica alternativa para estimular la cognición en niños con encefalopatía crónica no evolutiva</i>” (Vivitan), tiene como objetivo esencial desarrollar videojuegos, en ambientes de realidad virtual, para la estimulaci...
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| Autores principales: | González de Doña, Mónica Gilda, Ferrarini Oliver, Cintia, Aballay, Alicia, Olguín, Luis Alberto, Ormeño, Emilio Gustavo |
|---|---|
| Formato: | Objeto de conferencia |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2019
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/77343 |
| Aporte de: |
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