Aplicaciones interactivas usando realidad aumentada y realidad virtual

Este artículo describe la línea de investigación, desarrollo e innovación vinculada al desarrollo de aplicaciones usando Realidad Aumentada (RA) y Realidad Virtual (RV) que se viene desarrollando en el LINTI, Laboratorio de Investigación y Nuevas Tecnologías Informáticas de la UNLP (Argentina). Dent...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Banchoff Tzancoff, Claudia Mariana, Fava, Laura Andrea, Schiavoni, María Alejandra, Martin, Eliana Sofía
Formato: Objeto de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: 2019
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/77323
Aporte de:
Descripción
Sumario:Este artículo describe la línea de investigación, desarrollo e innovación vinculada al desarrollo de aplicaciones usando Realidad Aumentada (RA) y Realidad Virtual (RV) que se viene desarrollando en el LINTI, Laboratorio de Investigación y Nuevas Tecnologías Informáticas de la UNLP (Argentina). Dentro de esta línea se abordan aspectos relacionados al desarrollo de aplicaciones educativas interactivas, materiales didácticos, objetos de aprendizaje, así como también, aplicaciones destinadas a la recreación de niños durante tratamientos terapéuticos y/o de rehabilitación prolongados o para acompañar las visitas en edificios históricos. En este artículo, se continúa con las líneas de I+D presentadas en WICC 2018 (Díaz, J., Banchoff, C., Fava, L., Schiavoni, A., Martin, S. 2018), donde se analizaron y evaluaron entornos de desarrollo para aplicaciones de gamificación usando RA y RV. A partir de esta evaluación, se conocen las capacidades y limitaciones de los principales entornos de desarrollos, pudiendo decidir cuál es la mejor opción para cada tipo de aplicación. En esta etapa se hará enfoque en el desarrollo de aplicaciones usando RA y RV destinadas a escuelas secundarias, al Museo de Ciencias Naturales de la Universidad Nacional de La Plata y al Hospital de Niños de La Plata.