Pokémon GO: realidad aumentada, nostalgia, novedad y control

El presente trabajo tiene como objetivo realizar un análisis exploratorio del videojuego <i>freemium</i> de realidad aumentada “Pokémon GO” desde su lanzamiento en Julio de 2016, focalizando en su implementación en Argentina, comprendiendo diversas aristas. Se busca analizar los motivos...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Gendler, Martín Ariel
Formato: Objeto de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: 2016
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/76928
http://jornadassociologia.fahce.unlp.edu.ar/ix-jornadas/actas-2016/PONmesa47Gendler.pdf/view?searchterm=None
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