Gamificación en el Museo Interactivo Hangares : Experiencias participativas para los visitantes

El presente trabajo tiene como finalidad reflexionar sobre el proceso y la toma de decisiones referidas al diseño y elaboración de la propuesta de gamificación “Tribuka. Descubriendo conexiones” desarrollada en Hangares Museo Interactivo en República de los Niños. Esta iniciativa estuvo a cargo del...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Antilef, C., Basile, Silvina, Carballo, M. C., Ilardo, V., Rey, Patricia, Pedersoli, Constanza
Formato: Objeto de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: 2017
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/69786
Aporte de:

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