Gamificación en el Museo Interactivo Hangares : Experiencias participativas para los visitantes
El presente trabajo tiene como finalidad reflexionar sobre el proceso y la toma de decisiones referidas al diseño y elaboración de la propuesta de gamificación “Tribuka. Descubriendo conexiones” desarrollada en Hangares Museo Interactivo en República de los Niños. Esta iniciativa estuvo a cargo del...
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Autores principales: | Antilef, C., Basile, Silvina, Carballo, M. C., Ilardo, V., Rey, Patricia, Pedersoli, Constanza |
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Formato: | Objeto de conferencia |
Lenguaje: | Español |
Publicado: |
2017
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Materias: | |
Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/69786 |
Aporte de: |
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