Tecnologías inmersivas aplicadas: realidad virtual y aumentada
El continuo avance del hardware permite que tecnologías inmersivas se vuelvan accesibles para su aplicación en tareas cotidianas. Hoy en día es común que una persona posea un smartphone o una tablet, con características comparables al poder de una computadora de escritorio. De esta manera, tanto el...
Guardado en:
| Autores principales: | , , , , , |
|---|---|
| Formato: | Objeto de conferencia |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2018
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/67458 |
| Aporte de: |
| id |
I19-R120-10915-67458 |
|---|---|
| record_format |
dspace |
| institution |
Universidad Nacional de La Plata |
| institution_str |
I-19 |
| repository_str |
R-120 |
| collection |
SEDICI (UNLP) |
| language |
Español |
| topic |
Ciencias Informáticas Interfaz Usuario-Computador dispositivos móviles Artificial, augmented, and virtual realities |
| spellingShingle |
Ciencias Informáticas Interfaz Usuario-Computador dispositivos móviles Artificial, augmented, and virtual realities Selzer, Matías Nicolás Gazcón, Nicolás Fernando Trippel Nagel, Juan Manuel Larrea, Martín Leonardo Castro, Silvia Mabel Bjerg, Ernesto Tecnologías inmersivas aplicadas: realidad virtual y aumentada |
| topic_facet |
Ciencias Informáticas Interfaz Usuario-Computador dispositivos móviles Artificial, augmented, and virtual realities |
| description |
El continuo avance del hardware permite que tecnologías inmersivas se vuelvan accesibles para su aplicación en tareas cotidianas. Hoy en día es común que una persona posea un smartphone o una tablet, con características comparables al poder de una computadora de escritorio. De esta manera, tanto el campo de la Realidad Aumentada (RA) como el de la Realidad Virtual (RV) pueden proveer aplicaciones para tareas cotidianas.
En esta línea de investigación se está trabajando en distintas aplicaciones prácticas de estas tecnologías mediante el uso de dispositivos móviles. Puntualmente en el uso de RA para aplicaciones científicas, de turismo y de educación. En el caso de la RV, presentamos su uso para el estudio de interacciones en ambientes virtuales en aplicaciones para la educación. |
| format |
Objeto de conferencia Objeto de conferencia |
| author |
Selzer, Matías Nicolás Gazcón, Nicolás Fernando Trippel Nagel, Juan Manuel Larrea, Martín Leonardo Castro, Silvia Mabel Bjerg, Ernesto |
| author_facet |
Selzer, Matías Nicolás Gazcón, Nicolás Fernando Trippel Nagel, Juan Manuel Larrea, Martín Leonardo Castro, Silvia Mabel Bjerg, Ernesto |
| author_sort |
Selzer, Matías Nicolás |
| title |
Tecnologías inmersivas aplicadas: realidad virtual y aumentada |
| title_short |
Tecnologías inmersivas aplicadas: realidad virtual y aumentada |
| title_full |
Tecnologías inmersivas aplicadas: realidad virtual y aumentada |
| title_fullStr |
Tecnologías inmersivas aplicadas: realidad virtual y aumentada |
| title_full_unstemmed |
Tecnologías inmersivas aplicadas: realidad virtual y aumentada |
| title_sort |
tecnologías inmersivas aplicadas: realidad virtual y aumentada |
| publishDate |
2018 |
| url |
http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/67458 |
| work_keys_str_mv |
AT selzermatiasnicolas tecnologiasinmersivasaplicadasrealidadvirtualyaumentada AT gazconnicolasfernando tecnologiasinmersivasaplicadasrealidadvirtualyaumentada AT trippelnageljuanmanuel tecnologiasinmersivasaplicadasrealidadvirtualyaumentada AT larreamartinleonardo tecnologiasinmersivasaplicadasrealidadvirtualyaumentada AT castrosilviamabel tecnologiasinmersivasaplicadasrealidadvirtualyaumentada AT bjergernesto tecnologiasinmersivasaplicadasrealidadvirtualyaumentada |
| bdutipo_str |
Repositorios |
| _version_ |
1764820480721682434 |