Construcción de modelos y simuladores con Squeak-Etoys como recurso de aprendizaje en la escuela media

En este trabajo de investigación se estudia la influencia en el aprendizaje de cinemática de alumnos de secundaria utilizando la construcción de una simulación en el entorno de programación Squeak-Etoys. Al considerar a) los efectos de usar simulaciones como recurso educativo, b) el surgimiento de n...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autores principales: Salvador, Ricardo P., Pons, Claudia, Rodíguez, Guillermo
Formato: Objeto de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: 2017
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/63542
Aporte de:
id I19-R120-10915-63542
record_format dspace
institution Universidad Nacional de La Plata
institution_str I-19
repository_str R-120
collection SEDICI (UNLP)
language Español
topic Ciencias Informáticas
enseñanza secundaria
Aprendizaje
Física
Programación
Simulación
spellingShingle Ciencias Informáticas
enseñanza secundaria
Aprendizaje
Física
Programación
Simulación
Salvador, Ricardo P.
Pons, Claudia
Rodíguez, Guillermo
Construcción de modelos y simuladores con Squeak-Etoys como recurso de aprendizaje en la escuela media
topic_facet Ciencias Informáticas
enseñanza secundaria
Aprendizaje
Física
Programación
Simulación
description En este trabajo de investigación se estudia la influencia en el aprendizaje de cinemática de alumnos de secundaria utilizando la construcción de una simulación en el entorno de programación Squeak-Etoys. Al considerar a) los efectos de usar simulaciones como recurso educativo, b) el surgimiento de nuevos entornos de programación que combinan usabilidad, manipulación de multimedia y programación por bloques, y c) la revaloración en el ámbito educativo de las ciencias de la computación y la programación, hizo intuir que construir una simulación sería un recurso útil para el aprendizaje. Se realizó un trabajo experimental con dos grupos de alumnos de secundaria. Uno de los grupos utilizó un tutorial interactivo con indicaciones y recursos para programar la simulación. La experiencia se evaluó mediante un protocolo pre-test / posttest. Los resultados indican que los alumnos aumentaron las calificaciones y se interesaron en la programación como recurso didáctico. La recepción que la actividad tuvo en los alumnos anima a diseñar actividades similares y explorar su uso en otras disciplinas.
format Objeto de conferencia
Objeto de conferencia
author Salvador, Ricardo P.
Pons, Claudia
Rodíguez, Guillermo
author_facet Salvador, Ricardo P.
Pons, Claudia
Rodíguez, Guillermo
author_sort Salvador, Ricardo P.
title Construcción de modelos y simuladores con Squeak-Etoys como recurso de aprendizaje en la escuela media
title_short Construcción de modelos y simuladores con Squeak-Etoys como recurso de aprendizaje en la escuela media
title_full Construcción de modelos y simuladores con Squeak-Etoys como recurso de aprendizaje en la escuela media
title_fullStr Construcción de modelos y simuladores con Squeak-Etoys como recurso de aprendizaje en la escuela media
title_full_unstemmed Construcción de modelos y simuladores con Squeak-Etoys como recurso de aprendizaje en la escuela media
title_sort construcción de modelos y simuladores con squeak-etoys como recurso de aprendizaje en la escuela media
publishDate 2017
url http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/63542
work_keys_str_mv AT salvadorricardop construcciondemodelosysimuladoresconsqueaketoyscomorecursodeaprendizajeenlaescuelamedia
AT ponsclaudia construcciondemodelosysimuladoresconsqueaketoyscomorecursodeaprendizajeenlaescuelamedia
AT rodiguezguillermo construcciondemodelosysimuladoresconsqueaketoyscomorecursodeaprendizajeenlaescuelamedia
bdutipo_str Repositorios
_version_ 1764820480899940357