Teardrop: <i>rendering</i> 3D en tiempo real considerando el contexto lumínico

A lo largo de la presente tesina se explora y detalla el desarrollo de un motor (o engine) de renderizado de gráficos en 3D (tres dimensiones) en tiempo real, utilizando una arquitectura en particular, con el cual se exploran técnicas de iluminación o shading y sombreado de alta calidad, como Screen...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Belazaras, Nicolás
Otros Autores: Challiol, Cecilia
Formato: Tesis Tesis de grado
Lenguaje:Español
Publicado: 2015
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/50067
Aporte de:

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