Teardrop: <i>rendering</i> 3D en tiempo real considerando el contexto lumínico
A lo largo de la presente tesina se explora y detalla el desarrollo de un motor (o engine) de renderizado de gráficos en 3D (tres dimensiones) en tiempo real, utilizando una arquitectura en particular, con el cual se exploran técnicas de iluminación o shading y sombreado de alta calidad, como Screen...
Guardado en:
| Autor principal: | Belazaras, Nicolás |
|---|---|
| Otros Autores: | Challiol, Cecilia |
| Formato: | Tesis Tesis de grado |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2015
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/50067 |
| Aporte de: |
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