Programación de videojuegos en el Nivel Medio
Es necesario que los adolescentes y jóvenes puedan acercarse cada vez más temprano a la resolución de problemas a través de la algorítmica y programación. Los videojuegos son una forma atractiva de introducirlos a este paradigma. Este trabajo presenta nuestra experiencia en el diseño y dictado de un...
Guardado en:
| Autores principales: | Stickar, Romina, Defossé, Nahuel, Cura, Rodrigo René, Barry, Damián |
|---|---|
| Formato: | Objeto de conferencia |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2015
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/48964 |
| Aporte de: |
Ejemplares similares
-
Grupo de investigación para el desarrollo de videojuegos dentro de carreras de informática
por: Stickar, Romina, et al.
Publicado: (2017) -
Enseñanza en STEAM mediante el desarrollo de videojuegos
por: Cura, Rodrigo René, et al.
Publicado: (2022) -
Enseñanza de TICs, mediante el desarrollo de videojuegos utilizando metodologías STEAM
por: Stickar, Romina, et al.
Publicado: (2020) -
Pasaje de parámetros por pila : Módulo Assembler
por: González, Alejandro Héctor, et al.
Publicado: (2021) -
Desarrollo y aplicación de videojuegos para la salud
por: Ormeño, Emilio Gustavo, et al.
Publicado: (2015)