Programación de videojuegos en el Nivel Medio
Es necesario que los adolescentes y jóvenes puedan acercarse cada vez más temprano a la resolución de problemas a través de la algorítmica y programación. Los videojuegos son una forma atractiva de introducirlos a este paradigma. Este trabajo presenta nuestra experiencia en el diseño y dictado de un...
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2015
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Educación Ciencias Informáticas Juegos de Video plataforma Pilas Engine Programación Stickar, Romina Defossé, Nahuel Cura, Rodrigo René Barry, Damián Programación de videojuegos en el Nivel Medio |
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Educación Ciencias Informáticas Juegos de Video plataforma Pilas Engine Programación |
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Es necesario que los adolescentes y jóvenes puedan acercarse cada vez más temprano a la resolución de problemas a través de la algorítmica y programación. Los videojuegos son una forma atractiva de introducirlos a este paradigma. Este trabajo presenta nuestra experiencia en el diseño y dictado de un taller de aprendizaje de programación a través de los videojuegos mediante el uso de la plataforma Pilas Engine. |
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Stickar, Romina Defossé, Nahuel Cura, Rodrigo René Barry, Damián |
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