Tecnología móvil aplicada en la educación
El objetivo de este proyecto es mejorar los diferentes procesos que se efectúan en las instituciones educativas mediante la aplicación de las tecnologías de la información y la comunicación. En particular, se enfocará en la exploración y explotación de las tecnologías de la computación ubicua, direc...
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| Autores principales: | , , , , , , |
|---|---|
| Formato: | Objeto de conferencia |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2015
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/46269 |
| Aporte de: |
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I19-R120-10915-46269 |
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Universidad Nacional de La Plata |
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Ciencias Informáticas Cellular architecture (e.g., mobile) Aprendizaje Collaborative learning |
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Ciencias Informáticas Cellular architecture (e.g., mobile) Aprendizaje Collaborative learning Bertone, Rodolfo Alfredo Filippi, José Luis Lafuente, Guillermo Javier Ballesteros, Carlos Alberto Lafuente, Gustavo Pérez, Daniel Aguirre, Sofía Tecnología móvil aplicada en la educación |
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El objetivo de este proyecto es mejorar los diferentes procesos que se efectúan en las instituciones educativas mediante la aplicación de las tecnologías de la información y la comunicación. En particular, se enfocará en la exploración y explotación de las tecnologías de la computación ubicua, direccionando la labor investigativa a mLearning.
Con el fin de explorar las posibilidades que brinda el cómputo móvil en el contexto educativo, se efectuará el trabajo experimental en la Facultad de Ingeniería - UNLPam, contando con un escenario de aplicación real.
Como parte del trabajo de investigación se realizarán diferentes tareas:
• Indagar el potencial de la tecnología móvil en el ámbito educativo.
• Analizar diferentes herramientas tecnológicas móviles en ambientes educativos.
• Entrevistar a los diferentes actores en su ámbito laboral cotidiano.
• Identificar diferentes escenarios de trabajo que muestren aspectos móviles en las actividades de sus actores.
• Documentar el proceso de investigación.
• Presentar en diferentes congresos de carácter nacional e internacional los resultados alcanzados.
• Confeccionar aplicaciones móviles de interés educativo.
• Difundir y capacitar a instituciones interesadas en utilizar las aplicaciones desarrolladas.
El proyecto trata de determinar la utilidad real de los dispositivos móviles en el ámbito educativo con el objetivo de establecer una implementación a gran escala. |
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Bertone, Rodolfo Alfredo Filippi, José Luis Lafuente, Guillermo Javier Ballesteros, Carlos Alberto Lafuente, Gustavo Pérez, Daniel Aguirre, Sofía |
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