Juegos online: ¿Por que dejan de jugar? : Causas y consecuencias en los lazos de solidaridad informacional y en la comunidad virtual

En trabajos anteriores hemos explorado los lazos y relaciones sociales que mantienen los individuos desde el año 2009 en la plataforma del servidor argentino de dos juegos MMORTS2 analizando las relaciones sociales, roles simbólicos y Lazos de Solidaridad Informacional (Gendler, 2012a) generados ent...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Gendler, Martín Ariel
Formato: Objeto de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: 2014
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/41866
http://43jaiio.sadio.org.ar/proceedings/STS/934-Gendler.pdf
Aporte de:
id I19-R120-10915-41866
record_format dspace
institution Universidad Nacional de La Plata
institution_str I-19
repository_str R-120
collection SEDICI (UNLP)
language Español
topic Ciencias Informáticas
gestión de conocimientos
COMPUTERS AND SOCIETY
spellingShingle Ciencias Informáticas
gestión de conocimientos
COMPUTERS AND SOCIETY
Gendler, Martín Ariel
Juegos online: ¿Por que dejan de jugar? : Causas y consecuencias en los lazos de solidaridad informacional y en la comunidad virtual
topic_facet Ciencias Informáticas
gestión de conocimientos
COMPUTERS AND SOCIETY
description En trabajos anteriores hemos explorado los lazos y relaciones sociales que mantienen los individuos desde el año 2009 en la plataforma del servidor argentino de dos juegos MMORTS2 analizando las relaciones sociales, roles simbólicos y Lazos de Solidaridad Informacional (Gendler, 2012a) generados entre los participantes en el marco de una Comunicación Mediada por Computadoras cristalizada en la conformación de una comunidad virtual (Castells 1997, Levy 2007), lazos que se extienden a otras esferas de la vida humana. Hemos estudiado estrategias de las empresas proveedoras del juego para obtener ganancias económicas mediante la Apropiación Incluyente (Zukerfeld, 2011) de las interacciones y relaciones sociales formadas. El presente trabajo buscará ahondar en los casos donde los usuarios abandonan el juego, en torno a analizar y explorar tanto las causas de este abandono como sus consecuencias en los lazos de solidaridad informacional, los roles simbólicos y en la sociabilidad antes constituidos. La metodología utilizada consta de un trabajo de campo, entrevistas en profundidad y encuesta online con 250 respuestas. La relevancia está en analizar vínculos, lazos e identidades distintos a los elaborados en el capitalismo industrial en congruencia con nuevos modos de desarrollo capitalistas, nuevas formas laborales y de sociabilidad del capitalismo cognitivo o informacional.
format Objeto de conferencia
Objeto de conferencia
author Gendler, Martín Ariel
author_facet Gendler, Martín Ariel
author_sort Gendler, Martín Ariel
title Juegos online: ¿Por que dejan de jugar? : Causas y consecuencias en los lazos de solidaridad informacional y en la comunidad virtual
title_short Juegos online: ¿Por que dejan de jugar? : Causas y consecuencias en los lazos de solidaridad informacional y en la comunidad virtual
title_full Juegos online: ¿Por que dejan de jugar? : Causas y consecuencias en los lazos de solidaridad informacional y en la comunidad virtual
title_fullStr Juegos online: ¿Por que dejan de jugar? : Causas y consecuencias en los lazos de solidaridad informacional y en la comunidad virtual
title_full_unstemmed Juegos online: ¿Por que dejan de jugar? : Causas y consecuencias en los lazos de solidaridad informacional y en la comunidad virtual
title_sort juegos online: ¿por que dejan de jugar? : causas y consecuencias en los lazos de solidaridad informacional y en la comunidad virtual
publishDate 2014
url http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/41866
http://43jaiio.sadio.org.ar/proceedings/STS/934-Gendler.pdf
work_keys_str_mv AT gendlermartinariel juegosonlineporquedejandejugarcausasyconsecuenciasenloslazosdesolidaridadinformacionalyenlacomunidadvirtual
bdutipo_str Repositorios
_version_ 1764820472955928576