Sistema de procesamiento de imágenes aplicado al entrenamiento deportivo
El prototipo desarrollado tiene como meta mejorar la técnica de tiros libres de los jugadores mediante la exposición inmediata de los resultados anteriormente detallados luego de cada intento. Esto permite además calificar cada tiro de acuerdo a la precisión y velocidad lograda; brindando comparativ...
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2007
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Ciencias Informáticas Procesamiento de Imagen Asistida por Computador Metodologias Computacionales Gráficos por Computador Deportes Cristina, Federico Dapoto, Sebastián H. Sistema de procesamiento de imágenes aplicado al entrenamiento deportivo |
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El prototipo desarrollado tiene como meta mejorar la técnica de tiros libres de los jugadores mediante la exposición inmediata de los resultados anteriormente detallados luego de cada intento. Esto permite además calificar cada tiro de acuerdo a la precisión y velocidad lograda; brindando comparativas entre varios intentos. Gracias a esto se podrá contar con un historial de cada jugador con el que será posible notar la evolución de los mismos en cuanto a destreza deportiva.
Resulta particularmente importante la reconstrucción 3D del objeto en movimiento (en este caso, la pelota), ya que no sólo se puede variar el punto de observación sino que se pueden estudiar otros efectos de importancia deportiva (por ejemplo la rotación de la pelota sobre su eje dentro de un trayecto lineal). Esto requiere identificar puntos propios del objeto móvil y reconstruir la trayectoria de giro, simultáneamente con la trayectoria de movimiento.
Este aspecto posee una complejidad particular; ya que debe aislarse adecuadamente el movimiento de traslación que sufre la pelota del de rotación. Se debe tener en cuenta además el criterio de etiquetado sobre la superficie de la misma con el fin de lograr resultados correctos. |
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