Ambiente de simulación de bases de datos distribuidas

En la actualidad un área de creciente importancia dentro de las ciencias de la computación es el relacionado con el procesamiento distribuido sobre arquitecturas heterogéneas. Dentro del área de Bases de Datos Distribuidas (DDB) es interesante el estudio de la eficiencia en la ejecución de transacc...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Di Paolo Leiva, Mónica E.
Otros Autores: Bertone, Rodolfo Alfredo
Formato: Tesis Tesis de grado
Lenguaje:Español
Publicado: 1999
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/3837
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description En la actualidad un área de creciente importancia dentro de las ciencias de la computación es el relacionado con el procesamiento distribuido sobre arquitecturas heterogéneas. Dentro del área de Bases de Datos Distribuidas (DDB) es interesante el estudio de la eficiencia en la ejecución de transacciones en bases de datos con diferentes modelos de distribución, con o sin replicación. Una base de datos es la representación de una parte del mundo real en términos de objetos computables y las relaciones existentes entre ellos. Una DDB es un sistema que consiste de una colección de localidades, cada una de las cuales consiste en un sistema de base de datos centralizado. Las localidades de la base de datos son conectadas mediante un soporte de red y la comunicación entre ellas es por medio de mensajes. Un gestor de base de datos (DBM) es el software que permite la administración de los datos de la base. Los gestores de base de datos distribuidos (DDBM) proveen la misma funcionalidad que los DBM excepto que deben proveer la transparencia de ubicación, replicación y fragmentación al usuario. El trabajo realizado consiste en la implementación de una herramienta que permite generar un ambiente de prueba sobre el cual simular la ejecución de transacciones de diversa complejidad, parametrizando las características del modelo de distribución y los algoritmos globales a utilizar para la ejecución y el control de concurrencia. El presente escrito se encuentra organizado en cuatro partes. La primera parte detalla los conceptos teóricos que se utilizaron como base en la implementación del simulador. La parte siguiente hace referencia a las principales características de las herramientas utilizadas durante el desarrollo. La tercera parte incluye la especificación de las características de diseño del trabajo y las experiencias realizadas y resultados obtenidos se encuentran la última parte.
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Di Paolo Leiva, Mónica E.
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