Un framework para generación de tutoriales
El presente trabajo es parte del proyecto de investigación en el área de informática educativa denominado “Construcción de tutoriales basados en componentes reusables” que tiene por objeto facilitar el desarrollo de material didáctico en general, y de tutoriales en particular, con capacidad de ser u...
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Formato: | Objeto de conferencia |
Lenguaje: | Español |
Publicado: |
2002
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Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/22923 |
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Ciencias Informáticas tecnología tutorial Frameworks componente reusable educación patrón de diseño Rosanigo, Zulema Beatriz Paur, Alicia Beatriz Bramati, Pedro Ortega, Alfredo Cerra, José P. Un framework para generación de tutoriales |
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El presente trabajo es parte del proyecto de investigación en el área de informática educativa denominado “Construcción de tutoriales basados en componentes reusables” que tiene por objeto facilitar el desarrollo de material didáctico en general, y de tutoriales en particular, con capacidad de ser utilizados a través de Internet y basados en componentes reusables que soporten un conjunto de comportamientos estándares, independientemente de la funcionalidad específica para la que han sido diseñados. Se trata de diseñar una herramienta, que a partir de algunos componentes –desarrollados especialmente para el dominio de aplicación- el docente pueda construir tutoriales del tipo enseñanza paso a paso, para que el alumno pueda ejercitarse tanto como lo necesite.
Este tutorial que acaba de crear, se convierte en un nuevo componente del dominio y por lo tanto puede ser utilizado para la creación de otro, debiéndose adaptar en forma inteligente al nuevo contexto.
En este artículo mostramos la arquitectura y cuestiones de diseño de algunos componentes. |
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