Simulación de medios artísticos tradicionales
Entre los estilos de renderng podemos mencionar al fotorealístico y al nofotorealístico. Esta investigación, que forma parte del área de computación gráfica, se basa en éste último estilo de generación de imágenes. En particular, en la simulación de un medio tradicional de artista, ne el cual la esc...
Guardado en:
| Autor principal: | |
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| Formato: | Objeto de conferencia |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2002
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/21835 |
| Aporte de: |
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Universidad Nacional de La Plata |
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Ciencias Informáticas Simulación Simulation medios artísticos tradicionales Visual COMPUTER GRAPHICS |
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Ciencias Informáticas Simulación Simulation medios artísticos tradicionales Visual COMPUTER GRAPHICS Zavala, A. Simulación de medios artísticos tradicionales |
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Entre los estilos de renderng podemos mencionar al fotorealístico y al nofotorealístico. Esta investigación, que forma parte del área de computación gráfica, se basa en éste último estilo de generación de imágenes. En particular, en la simulación de un medio tradicional de artista, ne el cual la escena es generada usando algún medio tradicional de puntura. La generación NPR de escenas basadas en la simulación de un medio tradicional de artista ha sido de gran interés en los últimos años y se sigue desarrollando dado que provee una herramienta a usuarios poco interiorizados con los distintos estilos de pintura, de generación de imágenes basadas.
El objetivo de esta investigación es desarrollar una herramienta capaz de simular los lápices de colores como medio de artista y las distintas técnicas usadas en el mundo real para la generación de pinturas usando lápices de colores. |
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Zavala, A. |
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