Simulación de medios artísticos tradicionales

Entre los estilos de renderng podemos mencionar al fotorealístico y al nofotorealístico. Esta investigación, que forma parte del área de computación gráfica, se basa en éste último estilo de generación de imágenes. En particular, en la simulación de un medio tradicional de artista, ne el cual la esc...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Zavala, A.
Formato: Objeto de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: 2002
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/21835
Aporte de:
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description Entre los estilos de renderng podemos mencionar al fotorealístico y al nofotorealístico. Esta investigación, que forma parte del área de computación gráfica, se basa en éste último estilo de generación de imágenes. En particular, en la simulación de un medio tradicional de artista, ne el cual la escena es generada usando algún medio tradicional de puntura. La generación NPR de escenas basadas en la simulación de un medio tradicional de artista ha sido de gran interés en los últimos años y se sigue desarrollando dado que provee una herramienta a usuarios poco interiorizados con los distintos estilos de pintura, de generación de imágenes basadas. El objetivo de esta investigación es desarrollar una herramienta capaz de simular los lápices de colores como medio de artista y las distintas técnicas usadas en el mundo real para la generación de pinturas usando lápices de colores.
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