Herramienta para diseñar y consultar aplicaciones hipermedias

En este trabajo presentamos una herramienta para diseñar y consultar aplicaciones hipermedias basada en un modelo orientado a Objetos. El paradigma orientado a Objetos posee un conjunto de características, las cuales aprovechamos no solo para modelizar la información y facilitar el desarrollo de hip...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: López Brusa, Sebastián, Marcón, Sebastián, Morales, Ceferino Álvaro Felipe
Otros Autores: Gordillo, Silvia Ethel
Formato: Tesis Tesis de grado
Lenguaje:Español
Publicado: 1998
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/2176
Aporte de:
Descripción
Sumario:En este trabajo presentamos una herramienta para diseñar y consultar aplicaciones hipermedias basada en un modelo orientado a Objetos. El paradigma orientado a Objetos posee un conjunto de características, las cuales aprovechamos no solo para modelizar la información y facilitar el desarrollo de hipermedias, sino también para proveer diferentes alternativas de acceso a la información. También presentamos un lenguaje de consulta basado en un lenguaje de consulta para un Sistema de Base de Datos Orientado a Objetos. Este combina las características de consultas a Bases de Datos Orientadas a Objetos y las primitivas para la navegación en una hipermedia. El lenguaje ofrece la posibilidad de consultar la información del dominio de la aplicación, y le permite a los diseñadores obtener información sobre el esquema de la aplicación.