Herramienta para diseñar y consultar aplicaciones hipermedias
En este trabajo presentamos una herramienta para diseñar y consultar aplicaciones hipermedias basada en un modelo orientado a Objetos. El paradigma orientado a Objetos posee un conjunto de características, las cuales aprovechamos no solo para modelizar la información y facilitar el desarrollo de hip...
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Formato: | Tesis Tesis de grado |
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Publicado: |
1998
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Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/2176 |
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Ciencias Informáticas Languages Object-oriented Programming López Brusa, Sebastián Marcón, Sebastián Morales, Ceferino Álvaro Felipe Herramienta para diseñar y consultar aplicaciones hipermedias |
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En este trabajo presentamos una herramienta para diseñar y consultar aplicaciones hipermedias basada en un modelo orientado a Objetos. El paradigma orientado a Objetos posee un conjunto de características, las cuales aprovechamos no solo para modelizar la información y facilitar el desarrollo de hipermedias, sino también para proveer diferentes alternativas de acceso a la información. También presentamos un lenguaje de consulta basado en un lenguaje de consulta para un Sistema de Base de Datos Orientado a Objetos. Este combina las características de consultas a Bases de Datos Orientadas a Objetos y las primitivas para la navegación en una hipermedia. El lenguaje ofrece la posibilidad de consultar la información del dominio de la aplicación, y le permite a los diseñadores obtener información sobre el esquema de la aplicación. |
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Gordillo, Silvia Ethel |
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Gordillo, Silvia Ethel López Brusa, Sebastián Marcón, Sebastián Morales, Ceferino Álvaro Felipe |
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López Brusa, Sebastián Marcón, Sebastián Morales, Ceferino Álvaro Felipe |
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