Simplificación poligonal guiada por máscaras visuales
La visualización interactiva en ambientes exteriores requiere de la simplificación poligonal de los modelos involucrados; proceso que introduce artefactos geométricos que degradan la calidad visual resultante. Maximizar la tasa de simplificación mientras se minimiza la degradación visual no resulta...
Guardado en:
| Autores principales: | , , , |
|---|---|
| Formato: | Objeto de conferencia |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2009
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/20970 |
| Aporte de: |
| id |
I19-R120-10915-20970 |
|---|---|
| record_format |
dspace |
| institution |
Universidad Nacional de La Plata |
| institution_str |
I-19 |
| repository_str |
R-120 |
| collection |
SEDICI (UNLP) |
| language |
Español |
| topic |
Ciencias Informáticas modelos digitales de elevación Models Percepción Visual visualización |
| spellingShingle |
Ciencias Informáticas modelos digitales de elevación Models Percepción Visual visualización Cifuentes, María Virginia D'Amato, Juan P. Lo Vercio, Lucas Clausse, Alejandro Simplificación poligonal guiada por máscaras visuales |
| topic_facet |
Ciencias Informáticas modelos digitales de elevación Models Percepción Visual visualización |
| description |
La visualización interactiva en ambientes exteriores requiere de la simplificación poligonal de los modelos involucrados; proceso que introduce artefactos geométricos que degradan la calidad visual resultante. Maximizar la tasa de simplificación mientras se minimiza la degradación visual no resulta una tarea trivial. La idea es encontrar un balance entre la calidad visual y la conservación de la topología, notando una característica principal: una región escasamente iluminada reduce en apariencia la distorsión geométrica que una muy iluminada. En este contexto, el algoritmo propuesto para la simplificación de los objetos en el escenario exterior ha sido guiado primariamente por una métrica geométrica (curvatura local), y luego combinado con un criterio basado en la percepción visual que evalúa la influencia de la iluminación en cada elemento. La calidad y la robustez del indicador propuesto resultan de la medición del volumen encerrado entre las aproximaciones generadas y los modelos reales. La solución propuesta está concebida inicialmente para entornos donde el cambio de iluminación, y consecuente recálculo de la malla, es poco frecuente; permitiendo obtener mallas con una cantidad manejable de elementos y con un proceso de renderizado eficiente. |
| format |
Objeto de conferencia Objeto de conferencia |
| author |
Cifuentes, María Virginia D'Amato, Juan P. Lo Vercio, Lucas Clausse, Alejandro |
| author_facet |
Cifuentes, María Virginia D'Amato, Juan P. Lo Vercio, Lucas Clausse, Alejandro |
| author_sort |
Cifuentes, María Virginia |
| title |
Simplificación poligonal guiada por máscaras visuales |
| title_short |
Simplificación poligonal guiada por máscaras visuales |
| title_full |
Simplificación poligonal guiada por máscaras visuales |
| title_fullStr |
Simplificación poligonal guiada por máscaras visuales |
| title_full_unstemmed |
Simplificación poligonal guiada por máscaras visuales |
| title_sort |
simplificación poligonal guiada por máscaras visuales |
| publishDate |
2009 |
| url |
http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/20970 |
| work_keys_str_mv |
AT cifuentesmariavirginia simplificacionpoligonalguiadapormascarasvisuales AT damatojuanp simplificacionpoligonalguiadapormascarasvisuales AT loverciolucas simplificacionpoligonalguiadapormascarasvisuales AT claussealejandro simplificacionpoligonalguiadapormascarasvisuales |
| bdutipo_str |
Repositorios |
| _version_ |
1764820465212194821 |