Aprender con y aprender de la tecnología educativa : Diseño de recurso interactivo animado para computación gráfica
El presente trabajo expone las bases conceptuales, la metodología y las premisas para el desarrollo de un Recurso Interactivo didáctico, planteado a partir de la necesidad de dar respuestas a los a problemas de los alumnos, en la construcción de conocimientos específicos referidos a Computación Gráf...
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| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2009
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| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/18962 |
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Ciencias Informáticas Educación Recurso Interactivo Learning Multimedia Computer science education Interactividad Computer Uses in Education Efectos Cognitivos |
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Ciencias Informáticas Educación Recurso Interactivo Learning Multimedia Computer science education Interactividad Computer Uses in Education Efectos Cognitivos Díaz Reinoso, Verónica Cecilia Balmaceda, María Isabel Cascón, Ana Laura Azeglio, Carlos Aprender con y aprender de la tecnología educativa : Diseño de recurso interactivo animado para computación gráfica |
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El presente trabajo expone las bases conceptuales, la metodología y las premisas para el desarrollo de un Recurso Interactivo didáctico, planteado a partir de la necesidad de dar respuestas a los a problemas de los alumnos, en la construcción de conocimientos específicos referidos a Computación Gráfica. Este material desarrollado en el marco de un proyecto de investigación de cátedra, pretende funcionar como “hilo conector” entre la información, el proceso construcción de conocimientos a partir de los mismos y la aplicación práctica para la resolución de situaciones concretas en la gestión de gráficos digitales. |
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Díaz Reinoso, Verónica Cecilia Balmaceda, María Isabel Cascón, Ana Laura Azeglio, Carlos |
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