Juegos educativos como nexo entre desarrollos de cátedra universitaria y necesidades escolares reales

La Facultad de Informática de la Universidad Nacional de la Plata (UNLP) ha encarado, desde hace unos años, una campaña de promoción de las actividades de extensión entre sus docentes y alumnos. Una forma de trabajar en este sentido, es integrar, en la medida que sea posible, los trabajos de cátedra...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autores principales: Harari, Viviana, Banchoff Tzancoff, Claudia M.
Formato: Objeto de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: 2011
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/18468
Aporte de:
id I19-R120-10915-18468
record_format dspace
institution Universidad Nacional de La Plata
institution_str I-19
repository_str R-120
collection SEDICI (UNLP)
language Español
topic Ciencias Informáticas
Educación
juegos educativos; lenguaje Python; software libre; responsabilidad social universitaria; extensión universitaria
spellingShingle Ciencias Informáticas
Educación
juegos educativos; lenguaje Python; software libre; responsabilidad social universitaria; extensión universitaria
Harari, Viviana
Banchoff Tzancoff, Claudia M.
Juegos educativos como nexo entre desarrollos de cátedra universitaria y necesidades escolares reales
topic_facet Ciencias Informáticas
Educación
juegos educativos; lenguaje Python; software libre; responsabilidad social universitaria; extensión universitaria
description La Facultad de Informática de la Universidad Nacional de la Plata (UNLP) ha encarado, desde hace unos años, una campaña de promoción de las actividades de extensión entre sus docentes y alumnos. Una forma de trabajar en este sentido, es integrar, en la medida que sea posible, los trabajos de cátedra con las necesidades detectadas en los distintos ámbitos donde se realizan estas actividades de extensión. En la cátedra Seminario de Lenguajes, los alumnos deben implementar, utilizando un lenguaje de programación, un desarrollo propuesto. Durante la cursada 2010 se desarrollaron juegos educativos sencillos, definidos en función de las necesidades planteadas por docentes de nivel primario que complementan el desarrollo de sus asignaturas con el uso de la computadora. El objetivo de este trabajo es describir la experiencia, mostrando el impacto que tiene este tipo de experiencias tanto en los alumnos universitarios como en los niños y docentes receptores de los mismos.
format Objeto de conferencia
Objeto de conferencia
author Harari, Viviana
Banchoff Tzancoff, Claudia M.
author_facet Harari, Viviana
Banchoff Tzancoff, Claudia M.
author_sort Harari, Viviana
title Juegos educativos como nexo entre desarrollos de cátedra universitaria y necesidades escolares reales
title_short Juegos educativos como nexo entre desarrollos de cátedra universitaria y necesidades escolares reales
title_full Juegos educativos como nexo entre desarrollos de cátedra universitaria y necesidades escolares reales
title_fullStr Juegos educativos como nexo entre desarrollos de cátedra universitaria y necesidades escolares reales
title_full_unstemmed Juegos educativos como nexo entre desarrollos de cátedra universitaria y necesidades escolares reales
title_sort juegos educativos como nexo entre desarrollos de cátedra universitaria y necesidades escolares reales
publishDate 2011
url http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/18468
work_keys_str_mv AT harariviviana juegoseducativoscomonexoentredesarrollosdecatedrauniversitariaynecesidadesescolaresreales
AT banchofftzancoffclaudiam juegoseducativoscomonexoentredesarrollosdecatedrauniversitariaynecesidadesescolaresreales
bdutipo_str Repositorios
_version_ 1764820462962999298