Juegos Serios Educativos digitales orientados a la enseñanza de la Matemática en educación secundaria : Estado del arte

Los juegos serios educativos digitales favorecen la enseñanza de un modo general y promueven, además, habilidades que forman parte de los procesos cognitivos necesarios en el área de la matemática para abordar aprendizajes y conceptos complejos. Este trabajo ofrece una revisión sistemática de litera...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autores principales: Gubaro, Mariana, Sanz, Cecilia Verónica, Artola, Verónica
Formato: Objeto de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: 2024
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/176332
Aporte de:
id I19-R120-10915-176332
record_format dspace
spelling I19-R120-10915-1763322025-04-01T13:22:03Z http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/176332 Juegos Serios Educativos digitales orientados a la enseñanza de la Matemática en educación secundaria : Estado del arte Gubaro, Mariana Sanz, Cecilia Verónica Artola, Verónica 2024-10 2024 2025-02-10T18:06:37Z es Ciencias Informáticas Juegos serios educativos Matemáticas Nivel medio Sistemas de representación de objetos matemáticos Estrategias cognitivas Propósitos didácticos Aprendizaje Los juegos serios educativos digitales favorecen la enseñanza de un modo general y promueven, además, habilidades que forman parte de los procesos cognitivos necesarios en el área de la matemática para abordar aprendizajes y conceptos complejos. Este trabajo ofrece una revisión sistemática de literatura que indaga sobre el desarrollo y utilización, en Iberoamérica, de juegos serios digitales orientados a la enseñanza de la matemática en el nivel medio. Se analizan y discuten los resultados con especial atención en los sistemas de representación de los objetos matemáticos involucrados, las estrategias cognitivas, los propósitos didácticos, y el impacto en el aprendizaje de la matemática junto con las técnicas aplicadas para esta medición. Entre los principales resultados analizados en este trabajo, se menciona que los juegos utilizados para el abordaje de estrategias cognitivas más complejas, alcanzaron mejores resultados en el aprendizaje. Red de Universidades con Carreras en Informática Objeto de conferencia Objeto de conferencia http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0) application/pdf 379-389
institution Universidad Nacional de La Plata
institution_str I-19
repository_str R-120
collection SEDICI (UNLP)
language Español
topic Ciencias Informáticas
Juegos serios educativos
Matemáticas
Nivel medio
Sistemas de representación de objetos matemáticos
Estrategias cognitivas
Propósitos didácticos
Aprendizaje
spellingShingle Ciencias Informáticas
Juegos serios educativos
Matemáticas
Nivel medio
Sistemas de representación de objetos matemáticos
Estrategias cognitivas
Propósitos didácticos
Aprendizaje
Gubaro, Mariana
Sanz, Cecilia Verónica
Artola, Verónica
Juegos Serios Educativos digitales orientados a la enseñanza de la Matemática en educación secundaria : Estado del arte
topic_facet Ciencias Informáticas
Juegos serios educativos
Matemáticas
Nivel medio
Sistemas de representación de objetos matemáticos
Estrategias cognitivas
Propósitos didácticos
Aprendizaje
description Los juegos serios educativos digitales favorecen la enseñanza de un modo general y promueven, además, habilidades que forman parte de los procesos cognitivos necesarios en el área de la matemática para abordar aprendizajes y conceptos complejos. Este trabajo ofrece una revisión sistemática de literatura que indaga sobre el desarrollo y utilización, en Iberoamérica, de juegos serios digitales orientados a la enseñanza de la matemática en el nivel medio. Se analizan y discuten los resultados con especial atención en los sistemas de representación de los objetos matemáticos involucrados, las estrategias cognitivas, los propósitos didácticos, y el impacto en el aprendizaje de la matemática junto con las técnicas aplicadas para esta medición. Entre los principales resultados analizados en este trabajo, se menciona que los juegos utilizados para el abordaje de estrategias cognitivas más complejas, alcanzaron mejores resultados en el aprendizaje.
format Objeto de conferencia
Objeto de conferencia
author Gubaro, Mariana
Sanz, Cecilia Verónica
Artola, Verónica
author_facet Gubaro, Mariana
Sanz, Cecilia Verónica
Artola, Verónica
author_sort Gubaro, Mariana
title Juegos Serios Educativos digitales orientados a la enseñanza de la Matemática en educación secundaria : Estado del arte
title_short Juegos Serios Educativos digitales orientados a la enseñanza de la Matemática en educación secundaria : Estado del arte
title_full Juegos Serios Educativos digitales orientados a la enseñanza de la Matemática en educación secundaria : Estado del arte
title_fullStr Juegos Serios Educativos digitales orientados a la enseñanza de la Matemática en educación secundaria : Estado del arte
title_full_unstemmed Juegos Serios Educativos digitales orientados a la enseñanza de la Matemática en educación secundaria : Estado del arte
title_sort juegos serios educativos digitales orientados a la enseñanza de la matemática en educación secundaria : estado del arte
publishDate 2024
url http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/176332
work_keys_str_mv AT gubaromariana juegosserioseducativosdigitalesorientadosalaensenanzadelamatematicaeneducacionsecundariaestadodelarte
AT sanzceciliaveronica juegosserioseducativosdigitalesorientadosalaensenanzadelamatematicaeneducacionsecundariaestadodelarte
AT artolaveronica juegosserioseducativosdigitalesorientadosalaensenanzadelamatematicaeneducacionsecundariaestadodelarte
_version_ 1845116782046609408