Cómo empezar a abordar el estudio de los videojuegos
Solana Lanchares Vidart propone un recorrido historiográfico sobre la clasificación de los videojuegos y su tratamiento teórico desde las nociones de medio y dispositivo. Asimismo, analiza el uso de un sistema clasificatorio basado en géneros, como el que se propone en los estudios literarios y cine...
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Editorial de la Universidad Nacional de La Plata (EDULP)
2023
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I19-R120-10915-1738692024-11-29T20:08:56Z http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/173869 Cómo empezar a abordar el estudio de los videojuegos Lanchares Vidart, Solana 2023 2024-11-29T17:17:22Z Matewecki, Natalia Reitano, María de las Mercedes Editorial de la Universidad Nacional de La Plata (EDULP) es Ciencias Sociales Comunicación videojuegos Historiografía estudios literarios y cinematográficos géneros Solana Lanchares Vidart propone un recorrido historiográfico sobre la clasificación de los videojuegos y su tratamiento teórico desde las nociones de medio y dispositivo. Asimismo, analiza el uso de un sistema clasificatorio basado en géneros, como el que se propone en los estudios literarios y cinematográficos, con el fin de reflexionar sobre el establecimiento de categorías genéricas en el ámbito de los videojuegos. Facultad de Artes Libro Capitulo de libro http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0) application/pdf 77-93 |
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