Estado del arte sobre las líneas de investigación del videojuego como objeto de estudio
Los videojuegos son un fenómeno complejo que evoluciona rápidamente. En este sentido, los esfuerzos académicos que se hacen para analizar, comprender y (en algunos casos) aprovechar las potencialidades que ofrecen, siempre van detrás de la realidad (sería imposible que no fuera así). Aunque en la ac...
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2021
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I19-R120-10915-1734782024-11-20T20:01:57Z http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/173478 Estado del arte sobre las líneas de investigación del videojuego como objeto de estudio Galicia Martínez, Emmanuel 2021-11 2021 2024-11-20T14:11:20Z es Ciencias Sociales Vídeojuego potencialidades fenómeno cultural, económico, político y social Los videojuegos son un fenómeno complejo que evoluciona rápidamente. En este sentido, los esfuerzos académicos que se hacen para analizar, comprender y (en algunos casos) aprovechar las potencialidades que ofrecen, siempre van detrás de la realidad (sería imposible que no fuera así). Aunque en la actualidad se han desarrollado aportes para el estudio de los videojuegos desde diferentes perspectivas, ciencias y disciplinas, vale la pena reflexionar en el escenario actual de la cuestión. Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación Objeto de conferencia Objeto de conferencia http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0) application/pdf |
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