Algunas metodologías para proyectar entornos de realidad aumentada efectivos
El proceso de diseño de sistemas y aplicaciones interactivas evolucionó de manera notable durante los últimos años. La necesidad de crear productos digitales efectivos (transparentes a nivel funcional, fáciles de usar) motivó la optimización de metodologías y procedimientos existentes (provenientes...
Guardado en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | Articulo |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2018
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/154892 |
| Aporte de: |
| id |
I19-R120-10915-154892 |
|---|---|
| record_format |
dspace |
| spelling |
I19-R120-10915-1548922023-07-03T20:03:00Z http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/154892 issn:2362-3381 Algunas metodologías para proyectar entornos de realidad aumentada efectivos Silva, Christian 2018-10 2023-07-03T12:39:03Z es Multimedia Bellas Artes Realidad aumentada Diseño de experiencia Evaluaciones heurísticas Realidades mixtas Diseño de interacción El proceso de diseño de sistemas y aplicaciones interactivas evolucionó de manera notable durante los últimos años. La necesidad de crear productos digitales efectivos (transparentes a nivel funcional, fáciles de usar) motivó la optimización de metodologías y procedimientos existentes (provenientes de ámbitos diversos: ingeniería, diseño, antropología, psicología) y el surgimiento de una serie de nuevas prácticas que ayudaron a optimizar el diseño de experiencia de usuario de dichos productos. En el texto que sigue a continuación nos preguntamos por las metodologías que pueden aportar a mejorar el diseño de proyectos de realidad aumentada. Facultad de Artes Articulo Articulo http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-NC-ND 4.0) application/pdf 195-209 |
| institution |
Universidad Nacional de La Plata |
| institution_str |
I-19 |
| repository_str |
R-120 |
| collection |
SEDICI (UNLP) |
| language |
Español |
| topic |
Multimedia Bellas Artes Realidad aumentada Diseño de experiencia Evaluaciones heurísticas Realidades mixtas Diseño de interacción |
| spellingShingle |
Multimedia Bellas Artes Realidad aumentada Diseño de experiencia Evaluaciones heurísticas Realidades mixtas Diseño de interacción Silva, Christian Algunas metodologías para proyectar entornos de realidad aumentada efectivos |
| topic_facet |
Multimedia Bellas Artes Realidad aumentada Diseño de experiencia Evaluaciones heurísticas Realidades mixtas Diseño de interacción |
| description |
El proceso de diseño de sistemas y aplicaciones interactivas evolucionó de manera notable durante los últimos años. La necesidad de crear productos digitales efectivos (transparentes a nivel funcional, fáciles de usar) motivó la optimización de metodologías y procedimientos existentes (provenientes de ámbitos diversos: ingeniería, diseño, antropología, psicología) y el surgimiento de una serie de nuevas prácticas que ayudaron a optimizar el diseño de experiencia de usuario de dichos productos. En el texto que sigue a continuación nos preguntamos por las metodologías que pueden aportar a mejorar el diseño de proyectos de realidad aumentada. |
| format |
Articulo Articulo |
| author |
Silva, Christian |
| author_facet |
Silva, Christian |
| author_sort |
Silva, Christian |
| title |
Algunas metodologías para proyectar entornos de realidad aumentada efectivos |
| title_short |
Algunas metodologías para proyectar entornos de realidad aumentada efectivos |
| title_full |
Algunas metodologías para proyectar entornos de realidad aumentada efectivos |
| title_fullStr |
Algunas metodologías para proyectar entornos de realidad aumentada efectivos |
| title_full_unstemmed |
Algunas metodologías para proyectar entornos de realidad aumentada efectivos |
| title_sort |
algunas metodologías para proyectar entornos de realidad aumentada efectivos |
| publishDate |
2018 |
| url |
http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/154892 |
| work_keys_str_mv |
AT silvachristian algunasmetodologiasparaproyectarentornosderealidadaumentadaefectivos |
| _version_ |
1770804883728891904 |