Educação em Algoritmos e Estruturas de Dados no Contexto do Ensino Baseado em Jogos Digitais
Em Ciência da Computação a disciplina de Algoritmos e Estruturas de Dados visa fornecer aos alunos a compreensão de tipos de dados abstratos, incluindo sua especificação, implementação e aplicação. Um dos maiores desafios no ensino é demonstrar a natureza dinâmica dos conceitos relacionados. Introdu...
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| Publicado: |
2021
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| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/130714 https://teyet-revista.info.unlp.edu.ar/TEyET/article/view/1500/1485 |
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Ciencias Informáticas Lógica Algoritmos Estrutura de dados Jogos Aprendizagem baseada em projetos Logic Algorithms Data structure Games Project-Based learning |
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Ciencias Informáticas Lógica Algoritmos Estrutura de dados Jogos Aprendizagem baseada em projetos Logic Algorithms Data structure Games Project-Based learning Telinski Wiedermann Agner, Luciane Ferreira Thomen, Marieli Aparecida Utzig, Gabriel Mauricio Wisniewski Soares, Inali Educação em Algoritmos e Estruturas de Dados no Contexto do Ensino Baseado em Jogos Digitais |
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Em Ciência da Computação a disciplina de Algoritmos e Estruturas de Dados visa fornecer aos alunos a compreensão de tipos de dados abstratos, incluindo sua especificação, implementação e aplicação. Um dos maiores desafios no ensino é demonstrar a natureza dinâmica dos conceitos relacionados. Introduzir o desenvolvimento de jogos em disciplinas que envolvem lógica, algoritmos e programação como tópico para uma tarefa ou projeto é uma abordagem que permite aplicar os conceitos em problemas reais. Os requisitos e as características dos jogos possibilitam a realização de diversas atividades de programação e lógica, bem como o uso de estruturas de dados. Este artigo apresenta um jogo de lógica digital baseado em estruturas de dados. O jogo proposto visa aprimorar habilidades cognitivas de forma lúdica e foi desenvolvido no contexto da Aprendizagem Baseada em Projetos. Como resultado foi possível aplicar um importante conceito da computação em um exemplo real no contexto da gamificação. |
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Telinski Wiedermann Agner, Luciane Ferreira Thomen, Marieli Aparecida Utzig, Gabriel Mauricio Wisniewski Soares, Inali |
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