Juego serio como actividad de autoevaluación de los alumnos y su integración con un entorno virtual de enseñanza y aprendizaje
El trabajo se centra en una investigación sobre metodologías que guíen el diseño y desarrollo de juegos serios educativos digitales. Se indagan inicialmente conceptos de base como el de juegos serios, sus clasificaciones según distintos criterios, los beneficios encontrados en la literatura sobre su...
Guardado en:
| Autores principales: | , , |
|---|---|
| Formato: | Articulo Comunicacion |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2021
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/117741 https://revistas.unlp.edu.ar/InvJov/article/view/11773 |
| Aporte de: |
| id |
I19-R120-10915-117741 |
|---|---|
| record_format |
dspace |
| institution |
Universidad Nacional de La Plata |
| institution_str |
I-19 |
| repository_str |
R-120 |
| collection |
SEDICI (UNLP) |
| language |
Español |
| topic |
Informática Juegos Serios Educación Aprendizaje Metodología Diseño Desarrollo |
| spellingShingle |
Informática Juegos Serios Educación Aprendizaje Metodología Diseño Desarrollo Archuby, Federico Héctor Sanz, Cecilia Verónica Pesado, Patricia Mabel Juego serio como actividad de autoevaluación de los alumnos y su integración con un entorno virtual de enseñanza y aprendizaje |
| topic_facet |
Informática Juegos Serios Educación Aprendizaje Metodología Diseño Desarrollo |
| description |
El trabajo se centra en una investigación sobre metodologías que guíen el diseño y desarrollo de juegos serios educativos digitales. Se indagan inicialmente conceptos de base como el de juegos serios, sus clasificaciones según distintos criterios, los beneficios encontrados en la literatura sobre su integración en diferentes áreas, y cuáles son los principales componentes de estos juegos. Luego, se analiza la importancia de guiar el diseño de los juegos serios educativos digitales, con una mirada que combine tanto aspectos tecnológicos como pedagógicos, tamizando los saberes del diseño instruccional, del diseño de juegos y de la Ingeniería de Software. A partir de una revisión sistemática de literatura se estudian más de 35 metodologías, que se presentan en forma completa, parcial y en algunos casos se han aplicado. Este estudio resulta un aporte ya que muestra categorizaciones propias y presenta un estado del arte sobre esta temática. Además, se encontró, que las metodologías no cubrían completamente el proceso de diseño y desarrollo. Esto motivó la creación de la metodología DIJS, aporte central de la tesis. |
| format |
Articulo Comunicacion |
| author |
Archuby, Federico Héctor Sanz, Cecilia Verónica Pesado, Patricia Mabel |
| author_facet |
Archuby, Federico Héctor Sanz, Cecilia Verónica Pesado, Patricia Mabel |
| author_sort |
Archuby, Federico Héctor |
| title |
Juego serio como actividad de autoevaluación de los alumnos y su integración con un entorno virtual de enseñanza y aprendizaje |
| title_short |
Juego serio como actividad de autoevaluación de los alumnos y su integración con un entorno virtual de enseñanza y aprendizaje |
| title_full |
Juego serio como actividad de autoevaluación de los alumnos y su integración con un entorno virtual de enseñanza y aprendizaje |
| title_fullStr |
Juego serio como actividad de autoevaluación de los alumnos y su integración con un entorno virtual de enseñanza y aprendizaje |
| title_full_unstemmed |
Juego serio como actividad de autoevaluación de los alumnos y su integración con un entorno virtual de enseñanza y aprendizaje |
| title_sort |
juego serio como actividad de autoevaluación de los alumnos y su integración con un entorno virtual de enseñanza y aprendizaje |
| publishDate |
2021 |
| url |
http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/117741 https://revistas.unlp.edu.ar/InvJov/article/view/11773 |
| work_keys_str_mv |
AT archubyfedericohector juegoseriocomoactividaddeautoevaluaciondelosalumnosysuintegracionconunentornovirtualdeensenanzayaprendizaje AT sanzceciliaveronica juegoseriocomoactividaddeautoevaluaciondelosalumnosysuintegracionconunentornovirtualdeensenanzayaprendizaje AT pesadopatriciamabel juegoseriocomoactividaddeautoevaluaciondelosalumnosysuintegracionconunentornovirtualdeensenanzayaprendizaje AT archubyfedericohector seriousgameasanselfassessmentactivityanditsintegrationwithavirtuallearningenviroment AT sanzceciliaveronica seriousgameasanselfassessmentactivityanditsintegrationwithavirtuallearningenviroment AT pesadopatriciamabel seriousgameasanselfassessmentactivityanditsintegrationwithavirtuallearningenviroment |
| bdutipo_str |
Repositorios |
| _version_ |
1764820446740480002 |