El sonido y la música en los videojuegos de la década de 2010

En el siguiente trabajo indagaremos acerca del que para nosotros es uno de los campos contemporáneos más prolíficos en la utilización de la música y el sonido: el videojuego. Haciendo énfasis en ejemplos pertenecientes a la década de 2010.

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Terré, Ignacio, Zampa, Giuliano
Otros Autores: Buján, Federico
Formato: bachelorThesis Tésis de Grado publishedVersion
Lenguaje:Español
Publicado: Universidad Nacional de Rosario. Facultad de Humanidades y Artes. Escuela de Música 2020
Materias:
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/2133/19357
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Aporte de:
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