Juego, arte : tensiones en los pasajes del videojuego al museo
Son cada vez más comunes las relaciones y los cruces entre el videojuego y el campo de las artes, ya sea en muestras dedicadas a la historia del medio, en obras que despliegan propuestas lúdicas, o en los art game, clasificación difusa pero eficaz que engloba una...
Guardado en:
| Autor principal: | Maté, Diego |
|---|---|
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
UNR Editora
2019
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/2133/14565 http://hdl.handle.net/2133/14565 |
| Aporte de: |
Ejemplares similares
-
Lo retórico del videojuego: ajustes y propuesta conceptual
por: Maté, Diego
Publicado: (2017) -
Arte, estético, lúdico: el videojuego y sus posibles ingresos al campo de lo artístico
por: Maté, Diego
Publicado: (2017) -
El videojuego y la interfaz: metadiscursividad lúdica
por: Maté, Diego
Publicado: (2017) -
Videojuegos del presente : la realidad en formato l�udico /
Publicado: (2021) -
Curso de narrativa en videojuegos /
por: Corbal, Jos�e A.
Publicado: (2017)