Uso de iNaturalist como herramienta activa para fomentar el aprendizaje y gamificación en el estudio de la botánica
La percepción de la botánica se ha deteriorado en el siglo XXI. Este artículo presenta un proyecto de innovación docente basado en la gamificación para facilitar su aprendizaje y despertar el interés estudiantil. Se estudió la percepción de la botánica en alumnos de Ciencias Ambientales (UPO), Biolo...
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| Autores principales: | Escudero, Marcial, Albaladejo, Rafael G., Andrés Camacho, Cristina, Arroyo, Juan, Cavero, Katty M., Díaz Lifante, Zoila, Maguilla, Enrique, Martín Bravo, Santiago, Ortíz, María Ángeles, Parra, Raquel, Talavera, María, Valdés Florido, Ana |
|---|---|
| Formato: | Artículo revista |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Asociación de Docentes de Ciencias Biológicas de la Argentina
2025
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | https://revistas.unc.edu.ar/index.php/revistaadbia/article/view/47767 |
| Aporte de: |
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