La gamificación y las competencias digitales y documentales en la clase de traducción comercial: una experiencia piloto
En línea con los avances investigativos sobre las tecnologías digitales para la formación de traductores, surgen propuestas innovadoras sobre el potencial de la gamificación, si bien se advierten vacancias en cuanto a su implementación en contextos específicos. Este trabajo presenta una experiencia...
Guardado en:
| Autores principales: | GAVA, Ileana Yamian, BLANCO, Candela, COBRESLE, Kemel Karim |
|---|---|
| Formato: | Artículo revista |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Facultad de Lenguas
2024
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | https://revistas.unc.edu.ar/index.php/ReCIT/article/view/47904 |
| Aporte de: |
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