Orientación a objetos con Java y UML /

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Fontela, Carlos
Formato: Libro
Lenguaje:Español
Publicado: Buenos Aires : Nueva Librería, 2011
Edición:2a ed. revisada y aumentada
Materias:
UML
Aporte de:Registro referencial: Solicitar el recurso aquí
Tabla de Contenidos:
  • Objetos y programación – Actividades y metodología del desarrollo de software – Capturando necesidades del cliente – Definiendo el sistema a construir – Introducción al lenguaje Java y a la notación UML – Arquitectura como diseño macro – Java y objetos en el mundo real – Usando objetos – Construcción de clases – Delegación – Herencia de implementación – Polimorfismo basado en interfases – Excepciones – Colecciones basadas en polimorfismo – Genericidad y tipos como parámetros – Persistencias – Diseño orientado a objetos: introducción – Diseño orientado a objetos: principios y problemas típicos
  • Diseño orientado a objetos: patrones – Los datos, los tipos y la memoria – Anotaciones y documentación en el código – Eventos – Concurrencias – Apéndices p.689 – Bibliografía p. 765.