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| LEADER |
03248nam a2200337Ia 4500 |
| 003 |
9434 |
| 005 |
20230412174826.0 |
| 008 |
161219s9999||||xx |||||||||||||| ||spa|| |
| 650 |
1 |
4 |
|9 13241
|a Software
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| 650 |
1 |
0 |
|a Informática
|9 39568
|
| 999 |
|
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|c 161127
|d 161127
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| 040 |
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|c arresunl
|a arresunl
|g JORGE LUIS BIANCOTTO
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| 041 |
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|a spa
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| 041 |
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|
|a spa
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| 044 |
|
|
|a sp
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| 082 |
0 |
4 |
|a 004.2
|b L 294
|
| 100 |
1 |
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|a Larman, Craig
|9 27123
|
| 245 |
1 |
0 |
|a UML y patrones :
|b una introducción al análisis y diseño orientado a objetos y al proceso unificado /
|c Craig Larman ; traducción: Begoña Moros Valle ; supervisión de la traducción y revisión técnica: Jesús García Molina.
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| 246 |
3 |
1 |
|a Applying UML and patterns : an introduction to object oriented analysis and design and the unified process.
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| 250 |
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|a 2a ed.
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| 260 |
3 |
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|a Madrid :
|b Pearson educación,
|c 2003
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| 300 |
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|
|a xxv, 590 p.
|b il., gráficos.
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| 500 |
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|a Supervisión de la traducción y revisión técnica por Jesús García Molina.
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| 500 |
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|a Bibliografía: p. 571-575.
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| 500 |
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|a Glosario: p. 577-581.
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| 500 |
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|a Indice alfabético: p. 583-590.
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| 505 |
0 |
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|a Análisis y diseño orientado a objetos -- Desarrollo iterativo y el proceso Unificado -- Caso de estudio: el sistema de punto de venta Nueva Era -- Comprensión de los requisitos -- Modelo de casos de uso: escritura de requisitos en contexto -- Identificación de otros requisitos -- Del inicio a la elaboración -- Modelo de caso de uso: representación de los diagramas de secuencia del sistema -- Modelo del dominio: visualización de conceptos -- Modelo de dominio: añadir asociaciones -- Modelo de dominio: añadir atributos -- Modelo de casos de uso: añadir detalles con los contratos de las operaciones -- De los requisitos al diseño en esta iteración -- Noción de los diagramas de interacción -- GRASP: diseño de objetos con responsabilidades -- Modelo de diseño: realización de los casos de uso con los patrones GRASP -- Modelo de diseño: determinación de la visibilidad -- Modelo de diseño. creación de los diagramas de clases de diseño -- Modelo de implementación: transformación de los diseños en código -- La iteración 2 y sus requisitos -- GRASP: más patrones para asignar responsabilidades -- Diseño de las realizaciones de casos de uso con los patrones de diseño GoF -- La iteración 3 y sus requisitos -- Relaciones entre casos de uso -- Modelado de la generalización -- Refinamientos del modelo del dominio -- Añadir nuevos DSSs y contratos -- Modelado del comportamiento con diagramas de estados -- Diseño de la arquitectura lógica con patrones -- Organización de los paquetes de los modelos de diseño e implementación -- Introducción al análisis arquitectual y el SAD -- Diseño de más realizaciones de casos de uso con objetos y patrones -- Diseño de un framework de persistencia con patrones -- Sobre el dibujo de diagramas y las herramientas -- Introducción a cuestiones relacionadas con la planificación iterativa y el proyecto -- Comentarios acerca del desarrollo iterativo y el UP -- Más notación UML.
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| 541 |
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|c Compra
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| 700 |
1 |
|
|a Moros Valle, Begoña
|9 27124
|
| 700 |
1 |
|
|a García Molina, Jesús
|9 27125
|
| 942 |
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|c 00001
|2 ddc
|0 3
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